163 突破(1/2)
原本严谨有序的突击队型,转瞬间变作乱糟糟的蜂群,严阵以待的突击队员就像坐进了过山车,忽上忽下不说,还左右摇摆不定。
老五师的队员久经训练,根本不在乎这点晃荡。但是六七八三个新编师的战士,一则选拔时就没那么严格,二则训练的时间也比较短,不少人实在忍不住,直接吐在了头盔里。
幸好装甲及时抽走呕吐物,否则头盔在真空状态下充满呕吐物,脏不脏还在其次,吸气时抽进气管,不等和外骨人接战,小命就得完蛋大吉。
本来登陆通道就是双方争夺的焦点,大队的登陆艇这么一搅,更是乱成一锅粥。
混乱的队型不仅自己人看着乱,敌人的战舰好像也被晃花了眼,无论凝固光束的命中率还是撞击的成功率均直线下降。
登陆艇的驾驶员多多少少都受过一点飞行训练,不能和正牌的飞行员比,但也绝对比业余玩票强得多,最起码体质够强,无论怎么转圈都不转向。
叶飞驾驶的登陆艇飞在最前面,他将所有的充气盾都扔出去,乱飞的充气盾有效地阻挡了敌军的大部分视线——充气盾在零下二百多度的超低温下刚刚展开就冻成得又脆又硬,除了挡挡凝固光束,其它什么也挡不住,若是恰好挡住了登陆艇的路线,根本就不必多管,直接撞过去就行。
左冲右突的叶飞突然发现前方一空,居然已经冲过了外星舰队的封锁,可是他一点也不敢放松,一颗心反而提到了嗓子眼儿。
别看冲过了封锁线,可是抵达骨冢表面之前,等于把登陆艇最脆弱的屁股亮给敌人。
单独的小分队作战,还能讲讲战术,大规模的舰队对抗,每一艘战舰只相当于一个作战单位,谁也不知道对手的下一个目标是不是自己。
不知道是不是忙着阻击后续的登陆艇,没有一艘敌舰离开封锁线追击穿过封锁的登陆艇。
人类目前了解到的外星武器,除了腐蚀球就是凝固光束,除此之外,顶多再加上撞击舰的猛打硬冲。
没发现,不代表外骨人没有防空武器,敌舰的不作为让叶飞一阵心惊肉跳,思来想去,还是不敢冒险。
如果骨爱恋没有防空力量,敌舰岂会置之不理?
叶飞一拉操纵杆,垂直冲向骨冢的登陆艇急速改平,大斜角飞向撞击点。
被那么大的要塞撞上,甭管多强悍的火力都不可能保留下来,虽然撞击产生的烟雾仍然没有散开,但撞击点附近虽然是整个骨冢最安全的所在。
实力明摆着呢,明知不敌还以弱击强那是神经,避实就虚才是王道。
紧随其后的登陆艇几乎是下意识地跟在后面,几十艘登陆艇凑成一个飞向撞击点的小团体。
登陆艇渐渐飞近,离着远的时候不觉得,靠近了才发现,要塞的撞击造成的破坏远比想像中更大。
骨冢表面全部覆盖着类似于几丁质的外壳,空降前只能看到撞击的爆炸波及小半个小行星,特别是撞击冲击隆起了一道环形山,完全改变了骨冢的地貌。
然而凑近了从上向下看,骨冢的外壳已经完全破坏,碎裂的大块几丁质混在翻飞的尘土之中,根本看不出原本是什么模样。
看上去,倒有点像撞碎了壳的鸡蛋。
纵横交错的裂缝也比远看时宽大得多,裂缝的主干绝对能容得下巨鲸舰随意游曳,窄小的支脉也有几十米宽,登陆艇飞进去毫无问题。
至于更细小的裂缝则多如牛毛。
一个念头突然划过叶飞的脑海,难道这颗小行星是石质的?
即使小行星本身的引力有限,可是能够凭自身的引力形成近圆形星体,本身已经说明了许多问题。
如果骨冢质地松软,要塞撞击形成的裂缝,肯定无法长时间地保持,非塌方不可,只有质地坚硬地硬质星体,才能将裂缝保持住。
一个大胆的想法蹿蹦了出来:为什么不直接把登陆艇开进裂缝里?
按常规,登陆艇都是降落到星球表面,队员留下登陆艇后开始作战,但是眼下的情形,是所有战术预案中都不曾出现过的特殊情况。
撞击点附近虽然没有可能存在的防空火力,可是外骨人的地下建筑同样被摧毁,要想深入星体内部,就只能靠这些纵横交错的裂缝。
但谁也不敢保证这些刚刚形成的深渊不塌方,有登陆艇在,至少是一层保障。
更令人心动的是裂缝的深度。
鬼才知道外骨人的地下建筑到底有多深,如果一直深入星体内部,靠两只脚得走多久?
骨冢的引力有限,直接后果就是撞击激起的烟尘久久不散,登陆艇飞近撞击点,附近纷飞的烟尘有效地掩护了登陆艇的身影。
叶飞不知道究竟有多少友军成功地穿越了封锁线,不过雷达上代表友军的光点仍然密密麻麻,这让他长长地松了一口气。
钻入烟尘区之后,跟在后面的登陆艇自动散开,各自寻找合适的登陆点。
叶飞则干脆开着登陆艇围着撞击点绕上一圈,利用雷达寻找最深的裂缝:“3112呼叫,我准备打个裂缝钻进去,你们看怎么样?”独乐乐不如众乐乐,这种好事怎么能吃独食?
虽然突击队惯以中队、分队级的单位单独行动,但是毕竟是同一支部队,该竞争的时候竞争,该合作的时候,谁也不可能背后拆台。
“呼叫3112,我这儿有个学过地质的队员,让他和你说吧。”不知道从哪蹦出个声音说。
空
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