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第三百二十一章 活动打响(2/2)

望之墟;而另一个方向就是直接从飞鸟营地出发,从西侧进攻,最后在绝望之墟会合,开始攻城战。

这一次可谓九天开服以来最大的活动,现在系统统计的同时在线人数已经突破了一千万!

我们自然是选择从飞鸟营地向东杀过去。

东侧路线的正式战场从死怨墓地开始,一进入死怨墓地我们就被系统通知进入战场,所有人在活动期间在战场区域死亡一次将无法原地复活,必须回城复活,而且在活动结束前将不能再次进入活动区域。

也就是说我们现在就相当于游戏里面的npc,只有一条生命,挂了就不能重来。

听到系统的通告,我们都变得谨慎了一些,要想在活动中捞到东西就要拿积分,积分越高才能够拿到越好的奖励,前十名很有可能会得到紫金器的奖励!不过这一切的前提都是能够活到最后,要是一开始不小心挂了,就算实力再强都捞不到任何东西。

一进入死怨墓地,迎面而来的亡灵大军并不是往常死怨墓地常见的食尸鬼和狂暴屠夫,而是穿着破烂铠甲的骷髅兵。骷髅兵的黑压压的一片看不到尾,数量多得吓人。但是这些骷髅兵的数量虽多,质量堪忧,只有60级,都是一刀切的货色,显然是亡灵军团的炮灰级存在,完全就是给低级玩家送积分的。

因此我们当机立断,将公会中等级最低的玩家布置到了前方的锋线,阵营依然是常见的步兵方阵形式,前面两排都是由骑战玩家交替组成,后面是术士牧师弓箭手等职业一次排列,盗贼在两侧寻找战机。锋线被长长地拉开,足有百米长,蔚为壮观。

面对这么多的亡灵战士,其他的玩家也都纷纷组队,但是除了几个公会是人数上千的之外,剩下的大多数都是以数十人到一百人为主。

人数最多的还是我们公会,主公会有3000人,还有尚未加入主公会的有一千多人,最近新加入的也有一千多人,加起来快到六千人,打出一个英雄令建立分盟已经迫在眉睫了。

我调出公会管理系统看了一下,发现因为这几天高强度的组织公会玩家练级,公会经验涨得很快,已经快到75了,这一次活动之后估计不久就能升到3级公会。3级公会能够增加2000人的会员上限。


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