第502章 二转100级(1/2)
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冠军之争结束,但凡获得一些成绩的强者,都收到了王国军部的邀请函,组建新军,为王国下一步领土扩张做准备。
同时也意味着,玩家的二转开放,被卡在99级的玩家们,将再一次迎来实力的巨大提升。
获得了比蒙之王鳞甲,七夜告别了公会高层,立刻跑到了职业者联盟中寻找专职导师。
相比于一转的轻松,二转的难度提高了不少,那就是收集物资。
王国马上要进行扩张领土大战,各种物资缺乏,玩家就成为了很好的物资提供商。
兽王猎人的专职要求,是收集十头稀有级宠物,并且保证成长值在12点以上,同时必须是战宠,向七夜抓捕的吃货,并不属于战宠,那是宠物,专职导师是不会收的。
不过对于七夜来说,这个任务真的很简单,这货有变异技能“万兽乐园”抓铺宠物没有上限,只要是这货看到的稀有宠物,除非是没时间,基本上都抓了。
现在的他,万兽乐园中拥有的宠物已经好几百只了,不过等级超过50级的,只有二十多只,这还是冠军高塔时特意练的。
挑挑拣拣,拿出十只1级的稀有宠物上交,专职导师立刻就判定七夜通过了考核,给了他一张专职卷抽。
人物名称:七夜(裸装属性)
种族:人类(模板每级加成:力量+0.8;敏捷+0.9;智力+1;精神+0.6;体力+0.7)
职业:兽王猎人(模板特有技能:万兽之王,查124章;二转特有加成:每级获得2自由属性点)
等级:100;基础生命:1710;基础魔力:500
力量:81;敏捷:141;
智力:100;精神:61;
体力:171;
幸运(隐藏属性):0
自由属性点:0
物理攻击:81;魔法攻击:100;
物理防御:187;魔法防御:81;
人物天赋:生死契约(高级,查487章);
种族天赋:敏捷强化(每2级获得1点敏捷提高);
职业技能:25个技能栏位。
二转成功,每级增加的自由属性点从1点变成了2点,同时还增加了5个技能栏位,当然还可以学习一些进阶技能。
对于任何玩家来说,技能栏位总是不够的,但有得多总比没有强。
对于多出来的技能栏位,七夜早就有打算了。
前期20个技能中,一个标记类技能(嗜血印记),一个抓捕宠物技能(驯兽术),侦查野兽类技能(野兽灵觉),宠物治疗技能(兽灵治愈),宠物收容技能(万兽乐园),猎人必学神技(假死),猎人必学位移(后跃)。
这7个种类技能,每个猎人必学,然后七夜还学习了3个通用类技能:自然愈合(百分比回血类)、血腥狂暴(稀有爆发类)、寒霜陷阱(猎人、盗贼专属)。
剩下的10个技能栏位,全都是提高宠物战力的技能,分为被动和主动技能。
其中8个初级被动技能,分别是:物抗增幅(10),魔抗增幅(10),抗性增幅(10),伤害减免(10),血量强化(10),伤害增幅(10),移速增幅(10),攻速增幅(10)。
主动技能2个,包括:兽王压制,血液沸腾。
兽王压制:增幅类技能,降低50承受的伤害,攻击提高20,并且附带眩晕效果,持续时间10秒,技能冷却时间60秒。
血液沸腾:爆发类技能,提高攻击30,攻速20,移速10,解除所有控制,并且免疫控制,持续时间10秒,技能冷却时间90秒。
可以说,七夜把宠物所有被动增幅都学了,而其余的兽王猎人,基本上会舍弃最少一半,来节约技能栏位,从而多学习一些宠物爆发类技能。
全面的提升,对于宠物来说,肯定比单一提高要强上不少,但缺少爆发类技能,很难突袭快速解决敌人。
不过七夜不同,这货前期四宠参战,而且装备很是变态,一人成军下,甩了同级猎人十七八条街。
这多出来的5个技能栏位,七夜自然是用来学习宠物爆发类等技能。
一番操作下,先把8个一转的初级被动技能,升级为二转的中级被动效果,提升从10,变为了15。
然后先后学习了:伪装潜伏、血脉刺激、兽性狂暴、野兽残暴和潜力提升。
伪装潜伏:人和宠物与环境融合,进入潜伏模式,禁止时,感知类技能低于5级不可探查到,移动时,感知类技能低于2级不可探查到,偷袭目标时,前三次攻击,分别造成200,180,150伤害,技能冷却时间60秒。
血脉刺激:刺激宠物血脉,使其体型增幅40,血量提升30,双抗提升20,抗性提高10,免疫所有控制,持续时间12秒,冷却时间120秒。
兽性狂暴:激活后,宠物进入狂暴模式,伤害提高30,获得吸血效果25,攻速提高20,移速提高15,免疫所有移速受损效果,持续时间10秒,冷却时间120秒。
野兽残暴:激活后,宠物进入残暴模式,伤害提高40,攻速提高30,移速提高20,双抗降低50,抗性降低45,免疫一切控制,持续10秒,冷却时间150秒。
潜力提升:宠物每级超额成长率+0.1,宠物每10级模板进化率+0.1,每50级血脉返祖激活率+1,每100级模板晋级率+5。
前面四个技能,属于宠物爆发类技能,尤其是伪装潜伏,这个技能七夜同样适用,龙翼五行弓的爆发技能融合之矢,配合上三次爆炸的普攻,偷袭秒杀脆皮职业,也
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