226章 有关小炮的问答(2/3)
定小炮是不是版本改动的直接受益者,也有可能是间接,比如游戏局势需要一个能够打收割的adc,所以她在出现。又或者小炮一直以来都是一个adc玩家的盲区,没有被开发出来,现在火只是因为被开发了而已。因为不确定因素太多,她也就懒得继续思考,没再考虑这个问题。现在她起码从小花那里确定,小炮直接受到了版本改动带来的恩惠。于是她停滞的思考重启,认真对待起这个问题来。
这并不是一个困难的问题,段秀秀很快就找到了答案。
“因为多兰剑?”她用疑问的口气回答,试图得到肯定。
“没错。就是多兰剑。然后呢?”
“什么然后?!”
小花耸耸肩,“现在很多小朋友都认为多兰剑被削弱了,你为什么认为是多兰剑的改动让小炮进入比赛的?”
这个问题稍微难了一些,段秀秀不是打adc的,甚至就没怎么玩过adc。比起普通人,这个问题在她这里更难回答。
小炮这个英雄后期很强,毕竟这个英雄的优势就是后期超过七百的射程,外加q技能所增加的攻速。w的收割能力又能够让杀二杀三的局面变成团灭敌人,在后期打出一波团灭就等于胜利,这些都是小炮的优势。
跟大部分后期强大的英雄一样。后期强,前中期就会比较难过。小炮基本上就是对线期弱,中期也不强。多兰剑的改动,并没有对小炮的前期有多大的影响,之所以有很多玩家认为多兰剑被削弱了。那是因为这个装备从一件前期装备,变成了一件中期过渡装。
多兰剑在4.10最大的改动就是把攻击固定回血变成了3的吸血,这意味着adc伤害足够高的时候,才能够带来可观的回血量,而前期adc显然不会因此收益太多。
现版本的adc,比较笼统的看,主要分成两种类型。第一种是靠技能输出的adc。在比赛中上得了场的有卢锡安和飞机。
这两个都是典型的前期英雄,卢锡安一向拥有ad法师之名,靠技能和被动能够打出强输出。飞机也是一样,有着不错的爆发伤害。
不过技能带来的伤害会随着游戏进程向后而逐渐缩减,这个很好理解。比如主q的卢锡安,十级钱q就五级了。能够打出五级的技能基础伤害加ad加成。
等到了十八级,q的基础伤害和十级左右的时候一样,没变过,这意味着其通过技能得到的爆发能力停滞不前。
飞机的状况比奥巴马还要惨,飞机很多伤害都是魔法伤害。在前期混伤是非常猛的,对手不可能通过出一件防御装或魔抗装备来对抗混伤输出。
不过对于这个ad加成的魔法伤害来说,他是不可能出法穿装备,或者只出一个法穿鞋。这直接使其在后期无法通过获得穿透装备对付坦克英雄的魔抗,输出能力会大打折扣。
这些靠技能的英雄都是前期英雄,包括输出不足很难上场的ez也是一样。
另外一种是靠平a的英雄,现在大热的有大嘴、老鼠。
他们的输出靠的是射程,以及技能对平a带来的额外伤害。大嘴有w,虽说也是魔法伤害,不过有个百分比伤害,还算不错。老鼠的被动和e技能的爆炸,配合大招能够提供相当不错的团战aoe。
这种能够从技能中强化平a,而且拥有射程优势的英雄,能够在后期提供无间断的持续输出,这种英雄更依靠装备。虽说前期由于装备差导致的攻速、攻击力的不达标,让他们弱于点个技能就能很强的技能型adc,不过这也同样奠定了他们后期adc的地位。
小炮作为后期,在游戏中期相当难过。老鼠和大嘴能够靠着大招和三项这个东西,在中期得到一个不错的发挥。而且上一本版本,老鼠最火的时候,这个英雄中期基本上就是个打野,可以四处抓人,有个隐身独自发育也相对容易。
大嘴的三项配合他的射程,使其在中期就拥有了三项飞机一样的爆发能力,倒是也不虚。
小炮的中期其实也可以很强,毕竟所谓的中期疲软,指的不过是输出不足而已。小炮没有老鼠在游戏中期的特性,也没有真实伤害的被动和aoe大招,更不是大嘴那种能够通过出三项提高伤害的英雄。
想要在中期强化平a伤害,最好的装备就是三项和无尽。他们一个是稳定的靠技能打双倍伤害,一个是靠的点子打出250的爆发。
小炮和女枪一样,有给自己加攻速的技能。这使得他在不需要攻速装备,就能够很好的发挥无尽的力量,与无尽的契合度相当高。
不过想要过度到拥有无尽的中期,这意味着小炮要尽可能的不让自己损血。因为需要裸出无尽。他便不能选择吸血装备,续航能力很成问题。
不过只要无尽能打出来,那么中期强度的问题就可以解决。由于无尽价格很高,选择裸无尽的话即使顺利,也要憋到十五六分钟才出得来。这意味着小炮要在本就不强势的前期,变得更加虚弱。
在4.10版本之前,这份虚弱基本上是无法回避的。排位局还好,正式比赛的时候,比较懂得抓机会的职业选手不可能让小炮顺利的过渡到中期,前期就要被压崩了。
不过4.10版本对多兰的改动。让小炮有了线上续航的能力。虽说前期刚上线的时候依旧天生弱,不过靠着一些线上硬霸的辅助,至少不会被压太惨。
辅助这东西注定了拿不到可以让自己cay的装备,所以硬霸辅助英雄在技能上通常更加
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