第四百三十八章 调整游戏业务(2/2)
学会用模版做游戏。貌似,我们至少有一半的人,只会用模版制作游戏,不用模版,去制作精品游戏,这是不可能完成的任务!”“好吧!”王启年坦诚说道,“这是我的错!不过,我的意思,仅仅是pc客户端的垃圾游戏裁掉!即使很多人,只会用模版做游戏,我们还可以让他们换一个新的平台吗!”
“新平台?”林小树不解。
“浏览器之下的网页游戏,粗制滥造一点,一个模版出来的,都无所谓!”王启年微笑说道,“未来五年内,网页游戏是新的增长点!”
“第二,除了网页游戏之外,则是手机游戏!网页游戏之后,更长远的未来,新增长点是手机游戏,准确的说是触摸屏手机游戏!”王启年微笑说道,“这两个市场,是新蓝海!我需要大量的人手和团队,去开拓这两块市场!”
对于一个模版制作数百款游戏,王启年并没有成见,任何一个游戏平台刚刚兴起的时候,玩家们并不会觉得挑食,所以,把热门的游戏元素提炼出来,做出质同化的几百款游戏,也一样会有市场。但当游戏市场发展到一定程度,玩家就开始挑食了。
比如,网络游戏一开始,玩家并不那么挑食,有一定可玩性就可以。但发展到现在,除非特别的吸引眼球,或者是精品游戏,否则,普通的客户端网游,想要兴起,是比较困难的。毕竟,已经有大量的精品客户端网游,已经牢牢的吸引了很多的老玩家,有的玩家对于一款游戏是非常忠诚,或者是因为游戏品质,或者是游戏里面的社交和人际关系。当然了,一款游戏里面社交和人际关系,也是游戏品质的一部分,假设一款游戏各方面都做是很烂,但玩家之间互动却做的很好,玩家之间的产生了稳定的人际关系,也会让游戏有长久的吸引力。
总之,客户端网游逐渐进入了精品时代,玩家会越来越挑剔,垃圾游戏崛起的可能是比较低的。只有精品,才值得推出。所以,王启年对于客户端网游进行了调整,没有趣味的游戏,都要淘汰掉,只会保留精品游戏。今后新推出的游戏,也会是品质越来越高的精品网游。
剩下的网页游戏和手机游戏,由于是新平台,一开始很简陋的游戏,即可吸引大量的玩家。
在小伙伴公司对于游戏开发人员的待遇不减少只会提升,投资了大量资金,开发基于网页的触摸屏手机平台下的手机游戏。
在此过程中,游戏界首先的感觉就是——小伙伴公司关停了大量游戏服务器!
“小伙伴公司平均每日关停三款网游,金融危机冲击游戏界?游戏进入冬天?”一部分的媒体,唯恐天下不乱,根据小伙伴公司不断缩减游戏数量,而拍脑袋得出结论。
一下子,不少的游戏公司,有的感觉到兴奋——小伙伴减少了游戏数量,这意味着他们减少了对手,吸引玩家将会更容易!
也有不少的游戏公司则是感觉到忧心忡忡,因为,就连业绩的榜样小伙伴公司都在减少运营游戏的数量,是不是网络游戏市场真的不行了?
当然了,小伙伴公司的动作,对于风投的心理冲击最大!本身就因为金融危机而捂紧钱包,减少投资的风投行业,在看到小伙伴公司都“不看好”游戏市场,自然就更减少投资游戏行业。一时间,游戏行业因为大量资本撤出,不少比较脆弱的游戏团队,直接就破产了!
某种意义上,金融危机帮了小伙伴大忙,因为金融危机,减少了资本投资,于是,改善了行业的环境,至少,现存的游戏公司,因为减少了源源不断新进的对手,而感觉到压力大缓。
总之,对于一些实力比较强的游戏公司来说,金融危机根本就是帮他们巩固行业地位的机遇!
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