第八十九章 清点与知识(1/2)
这次任务一共只经历了不到两天的时间,虽然时间很短,但给陈宇带来的疲劳感确是从未有过的强烈。
一觉醒来,二十个小时已经过去,陈宇的脑子有些隐隐作痛,是睡多了导致的。
系统权限已经在任务完成之后,得到了一阶的提升,但是在人物状态里并没有任何的改变。
他赶紧打开手表,直接问道:“我现在是否能够返回现实世界?”
“返回现实世界需要消耗世界旅行卡一张,鉴于您的手上,暂未获得世界旅行卡,做出如下提示,您可以使用大事件卡片指定世界旅行卡获取任务,只要顺利完成任务,就能够获得世界旅行卡。”
刚弄到手的大世界卡片,还没焐热乎,就要交出去了吗?陈宇感觉一切好像被计算好了一样,不过为了返回现实世界,一个紫『色』道具也不算什么。
“为什么我在上一个任务之中,支线任务明明超时了,却依然算我完成了任务?”
“多人任务在由单人独自完成时,会产生某些修正,包括并不限于延长任务时间以及降低难度等。”
如果不是陈宇利用夜枭的破绽将它击溃,即使当时所有契约者都联合起来,只怕也很难对夜枭造成威胁,毕竟时间拖得越久,它进化的就越完善。
“我是否可以知道提前了解下一个任务的剧情?”
“您可以在任务开始前一天,提前获知...?!!由于某种不可抗力,您无法提前获知经历的世界。”
每次进入世界,陈宇都会仔细注意系统提示,看来他的天赋能力,真是十分强悍,能够轻易篡改乐园的任务系统。
在宫田司郎化消失的前一刻,他给予了陈宇一个东西,掏出那个红『色』的勾玉,这块勾玉在融合了那一点火星之后,在中心的位置,出现了一些细密的放『射』状纹路。
【收祝福的勾玉(白『色』)】
【装备效果:附带技能情绪转化】
【装备效果:附带技能蓄能释放】
【情绪转化:吸收情绪波动并将其转化为无属『性』能量,情绪波动越剧烈,产生的能量越高】
【蓄能释放:能够自如的存储能量和释放能量】
不可思议的是,这块勾玉竟然转化为了一件装备,这可比从尸人手里抢下的村田猎枪更加让人匪夷所思,虽然品质只是白『色』。
炎薙在返回到乐园之后,就再次恢复到最初的状态,一把没有耐久的武器。
这个能够收祝福的勾玉,其中储存的能量,基本能够肯定触发炎薙的特效,这也是他目前唯一能够使出炎薙部分特效的方式。
“请问程度伤害是什么?”陈宇对于炎薙的伤害类型,急需要一个确切的解释。
“程度伤害,就是受到伤害的程度,程度大于25为中伤,大于50为重伤,大于80为致命伤,大于100直接致死!”
陈宇对系统给出的解答并不满意,他直接从资料库里找出了相关描述。
大致来说,伤害的判定主要在两块,武器属『性』上的攻击力,以及武器造成的伤害力。
攻击力越高的武器,并不一定造成越强的伤害,攻击力是对应防御力产生的,攻击超过防御,则产生破防效果。
例如陈宇的勃朗宁,他的手枪如果击中另一个契约者的身体,首先会判定勃朗宁的攻击力与对方身体防具的防御力。
如果勃朗宁攻击力较高,就会穿透防具,直接对ròu_tǐ造成伤害,如果采用了特殊的子弹马金刀,对陈宇同级的对手,几乎能够造成致命伤,但假如对手使用了某种保命道具,例如幽影之雾,增强了自身强度,那么子弹有可能只造成轻伤而已。
假如有一个攻击力为1-1的火箭筒,它对穿满防具的陈宇,根本连破防都做不到,但陈宇不穿防具,哪怕是攻击力再弱的火箭弹,他的肉身也是抵挡不住的。
这就是攻击力和伤害力的区别,热兵器强悍的攻击力和伤害力,几乎是全面碾压冷兵器的,但并不绝对。
因为冷兵器在近战是有绝对优势的,一旦近身,那么热武器就难以发挥作用。
除了物理『性』伤害,还有就是精神伤害,陈宇遇到过这类敌人,都是依靠强悍的意志力强行撑过来的,他并没有关于这类伤害的自保能力。
而炎薙没有攻击力,说明对手使用最弱的防具,只要防御住了攻击,炎薙也无法对其造成伤害。
可一旦被炎薙命中了破绽,那就会造成严重的伤害,即使是一个细小的刀伤,最弱也会是35的中伤,最高会是65的重伤。
这也是为什么,陈宇在雾气之内,用炎薙击伤夜枭之后,夜枭最后毙命的原因。
当时的炎薙,程度伤害是100,换句话说,即使是最细小的伤口,也会逐渐演化成超强的致死伤。
夜枭的生命力极其旺盛,但也承受不住每次这种致死伤发作带来的伤害。
在某些时候,中伤和重伤没有得到及时的救治,也会逐渐演化成致命伤,这就是神器比普通武器强悍的地方。
即使是没有耐久无法触发附带技能,就凭这个程度伤害,炎薙也是不逊于紫『色』品质的武器。
这种伤害机制,比陈宇想象中要更加复杂,其中还牵涉到对全数据化契约者、半数据化契约者以及未数据化契约者的计算。
陈宇看完这一段极长的解释,心中大概对炎薙有了一个定位,这把武器并不是正面交战的利器,在他的手上,更
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