第7章 有瑕疵的装备(2/2)
警觉,技能二:狂暴鬣狗属于典型的攻高防低的怪物,而狂暴技能更是将它的攻击提高到等同于5级怪物的程度。对前期资金匮乏,缺少补给的玩家来说,往往就意味着更多的药水消耗,更高的危险。而且最重要的是警觉这个技能可以使鬣狗更容易发现玩家,这就意味着入侵者很容易就会引起多只鬣狗的注意,从而遭到围攻。
所以大部分玩家都宁愿组队挑战等级高一级,但是防高攻低的穿山甲,也不愿意对付3级的鬣狗。前者虽然打的慢点,但至少安全有保证,而且对药水的消耗也不高。
在广阔的草原之中,天赐发现了一只鬣狗,他缓缓朝鬣狗靠近,在距离鬣狗约10米左右的距离,进入了潜行状态,慢慢绕到了鬣狗的背后。
闷棍!
短剑的寒光朝鬣狗的脑后狠狠地扎了下去,准确地扎进了鬣狗的软肉里。
闷棍:对目标造成一次普通攻击伤害,并使目标眩晕2秒。只能在潜行状态下使用,且只能作用与人型和兽型单位。冷却3>
&功了!”偷袭的伤害加成再加上要害攻击的2倍伤害,天赐整整打出了18点的超高伤害!
鬣狗进入了晕眩状态。
一级的闷棍只能对鬣狗造成2秒的击晕效果,趁这段时间,天赐手握短剑,影袭,刺骨,连续用出,一口气将那只鬣狗打倒只剩下30的血量,等那只鬣狗转身攻击,天赐和它展开了近身搏斗,很快就成功击杀鬣狗,拿到了2个铜币。整场战斗中天赐就只被击中一次,掉了4点生命。
影袭:连击技,对目标造成20点伤害+普通攻击伤害,冷却1>
刺骨:终结技,根据连击点数造成伤害。冷却3>
以第一次战斗来说还算是比较成功,不过天赐还是有点不满意刚才的战斗,他觉得自己应该能无伤解决战斗。另外刺骨的过低的伤害也有点出乎天赐意料。刺骨的mp消耗是影袭的3倍之多,但造成的伤害却仅仅只有可怜的16地点,只有影袭的3分之2而已。
究其原因除了自己连击的点数不高以外,更重要的是自己没能掌握技能的真髓。当然这也包括影袭在内。天赐觉得这几个技能应该不会只有这种程度的威力。伤害会这么低只是因为自己暂时还没找到窍门而已。
仅仅4点的生命损失自然不值得使用宝贵的回复药水,至少天赐现在还没富有的可以如此奢侈的使用回复药水的地步,所以他直接坐下来休息,等生命值自动回满。同时思考着如何才能更效率的进行战斗。
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