第三百七十六章 坑人文化(1/2)
这样看起来,无通用货币系统是不是很美满?来吧,让我们来仔细思考一下可能会发生的情况:
1:工作室进入大量产出某一种货币
由于流放之路需要每一种货币,如果工作室进入产生大量某一种货币,那么这种物品会变得迅速不值钱,从而其他货币相对升值了。
2:工作室大量产出全部货币
由于流放需要消耗每一种货币,产出即便是均衡,但是消耗不均衡所以货币之间还是有兑换差,保持相应的平衡。
3:通货膨胀
流放根本不可能通胀,因为赛季时间短,消耗巨大,后期鉴定卷可能和兑换石一个价格,而且随着等级的提升需要的货币也不一样。
流放的多种货币相互连动,很像现在的国际货币一篮子货币的情况,真的值得游戏制作人学习,但绝不值得照搬...
因为这么复杂的交易系统,也给【流放之路】埋下了一个隐患,这也是【流放之路】劝退更重要的原因!
诈骗!或者说...坑萌新...
沈子旭至今也没见过,像【流放之路】这样,全员坑萌新的游戏...
仿佛你不坑几个萌新,就不能证明自己是个老鸟一般!
尤其是国服!坑人已经在这款游戏里变成了一种文化。
而【流放之路】的运营商ggg对游戏里的诈骗行为却几乎素手无策。
e曾经是一款小众硬核游戏,虽然现在也是...而国服的开启吸引了大量的新玩家,本是件好事,但是运营商对国服游戏内诈骗毫无对策,只能任由发展,这也导致了不少新玩家都有被奸商诈骗的经历。
譬如交易时六孔冒充六连、崇高碎片冒充崇高,一不小心萌新们就被骗了;
集市里拿知识卷轴等垃圾来竞价碰瓷,手滑了就被搞了,被搞了还不知道对方是谁...气不气?
而且,【流放之路】这款游戏的整个环境都很急功近利,新人都很浮躁,这也导致部分老玩家疯狂收割韭菜。
英灵戒指因为一条“增加百分比伤害的词缀”被炒到天价,老玩家都知道此类增伤词缀没卵用,在过去的版本捡都不会捡一下。
而新玩家不再像过去的玩家那样去看维基百科看基础词缀说明看伤害计算公式,看贴吧大佬的七八万字的物爆弓教学,人人都想强无敌都要站撸。
“七秒钟打完岳父算什么,我三秒,你们这些垃圾!”
正是这种环境造就了国服之初的土豪新玩家往往身上带两个杀猪戒再带三个奉献药剂(增加40伤害)看的人头皮发麻。
这只是传奇装,传奇装的价格已经很透明了尚存割韭菜,更别说黄装了。很多玩家玩了两个版本都未必搞懂哪些词缀有用哪些没用...实在是哀其不幸怒其不争。
这些萌新,本来都有机会成为【流放之路】的核心玩家!
虽说交易是一个愿打一个愿挨,官方下不了手,但是基础知识科普给新手很难吗?
至少当时的ggg还秉持着我是一款硬核游戏,科普什么的不是我应该做的事...
还有一种收徒弟的割法在yy里流行...
具体实施方法是挑选几个韭菜带剧情,等你飞完剧情的时候等级很低抗性又负六十,面对同等级的小怪都被按在地上,啥都打不了,此时再卖你装备;
还有某天梯第一猪头力爆“贱卖”全身装备;还有吧宠三千哥等等。
这些老玩家韭菜割的疯狂啊……赚钱不可耻,但有些钱赚得也太黑了点。
说起三千哥,运营商不但不管,居然还给他发工资,谁让他每天在173论坛吵吵架直播间装装逼就带动了游戏日活呢……嗯,有意思吧?
e应该是所有网游中商人比例最高的一款游戏了吧?可以说全民商人,所有老鸟都是半个商人...
而装备也因此被商人爆炒...
这种现象国际服台服也有,只是国服更加的剧烈。有的主播和大佬会先屯一波装备珠宝再在各论坛发bd带火某个强势bd从而牟利。
这种行为对老玩家影响其实不算太大,譬如力爆装备被炒上天了,老玩家不玩力爆了大不了玩雷锤熔打召唤冰剑什么的相对廉价bd,新人未必知道那么多只能埋头苦刷几个礼拜或者咬牙掏腰包才能玩得起一个bd。
而国服的现金交易更是让游戏快餐化,这是最伤最致命的。在严令禁止现金交易的台服,沈子旭一个赛季只能玩得起几个bd,然而他却乐此不疲地刷,因为他眼中有一片星辰大海那是他对新bd的渴望,有无数创意在他脑中产生等着他去验证。
都说欲玩b(天赋模拟器)然而沈子旭还是每天洗掉上百后悔石,由此沈子旭也明白了自创bd是有多难,所有的自作聪明最终都是以后悔石为代价……
到了赛季末沈子旭则会研究开发娱乐bd,沈子旭本人还真的就自创了几个娱乐bd,虽然打不了高层但是华丽酷炫有意思就非常开心了。
到了国服有现金交易,沈子旭才发现这游戏是真他么便宜,哪怕刚毕业的大学生几天工资也可以凑齐一套bd站撸强无敌了。
这下游戏就没有了刷的必要,有无数的商人在帮你刷装备,你只要付钱买就完事了。曾经一个赛季的内容沈子旭几天就体验完了,怎么办?卸载,下赛季叫我。老玩家是这么流失的。
总之当大家抱怨e这款游戏环境如此糟糕的时候,每个人都是受害者也是施暴者。新玩家的浮躁、老玩家的鸡贼、商人的奸诈、运
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