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第五百四十一章【曾经爆火的自走棋】(1/2)

看到这个标题...

瞬间,无数玩家都陷入了沉思...

【魔兽自走棋】啊...这游戏当年超级火的呢!

前年的时候,【魔兽争霸】里曾掀起一股自走棋风潮,这个风潮甚至席卷了整个游戏圈。

【魔兽自走棋】是溯光创造的一个具有独特风格的玩法!

说是独具风格,但自走棋的火爆早就被人分析出了缘由...玩法借鉴了一个非常著名的游戏...

麻将!

很多人都把【魔兽自走棋】拿来和国民桌游麻将做对比。

举个例子...

当你在魔兽自走棋里玩着玩着,场上三只二星棋子都缺一个成为三星...

此时你的室友端着旺仔牛奶从你背后走过,嘻嘻一笑,说道:你听牌了啊!

你仔细想象一下这个画面...

是不是像极了麻将听牌的画面。

所以很多人都在思考:为什么自走棋可以在短时间内这么火呢?

很快就有人得了答案——因为它的游戏模式很像麻将。

想想吧...自走棋需要占比很高的运气成分,需要自己做出取舍,心里要有一套胡牌的清晰思路,最后还要比谁胡得大谁胡得小。

简直将麻将这项传统艺能的理论运用的淋漓尽致。

有人这么说:

30年前,我们的父辈接触到了麻将,从此一发不可收拾。

30年后,我们这些后接触到了自走棋。。。

如果要问自走棋为何可以拥有如此大的魅力?

你不如去问问你的父辈,为何麻将可以有这么大的魅力?

其实任何游戏都是相通的,它利用了人们追求新鲜感,追求刺激,对每一张未知的牌都充满好奇的心态,让玩家对其产生黏性,爱不释手。

麻将和自走棋都是这种每个回合都让你带着期待去探索未知牌堆,还具备操作性,还要考虑排兵布阵的技巧,一边凑对子,一边还要按照固定格式去组合羁绊,手脑并用的同时还要信命的游戏。

而溯光的【魔兽自走棋】的核心玩法也脱胎于麻将,麻将作为一个全民娱乐的运动,可竞技,可休闲,本就火爆全球,这也证明了麻将玩法的出色。

而自走棋也是如此,自走棋是由麻将、战棋和传统卡牌游戏组合成的结合体,它考验着玩家的运气、策略、统筹等多方面能力。

相较其他游戏玩法,自走棋几乎不需要繁琐操作、凭借着策略取胜的游戏核心,使其具有容易上手、操作度低、随机性高、可重复游玩性强等强有力的优点。

操作简单也意味着低门槛,玩家上手快,同时运气也是游戏的一部分,各种阵容,羁绊玩法多样,可选择的空间很大,玩法不烦躁阵容变化多端,而且可以研究出很多新颖的套路阵容。

不管是你欧皇,还是策神,还是赌狗,都可以在游戏里找到属于自己的乐趣。对于不太会玩的人也可以拼人品获得胜利。

就算输了...你也不那么难受。

在【自走棋】中...你玩得好会觉得是自己运营得好,抉择正确。

玩得烂的时候只会怪发牌员,第一时间不会觉得是自己的问题,而且这是各自为主的游戏,你没有队友甩锅,也不需要向他们负责。

大不了下一把...

这也造成了自走棋玩家重娱乐性,而不重视...挂机这种不良行为?

呵呵,自走棋...谁管你挂不挂机?你挂机更好...我要是抽到你当对手那岂不是美滋滋?

当然,如果你是急性子,在开局便无任何流派可以选择,被其他人吊打的没有任何翻盘的希望,那也大可以退了重开。

“江湖险恶,大侠重新来过”在自走棋里的代价不过是不痛不痒的几分段位分,而且也不会影响到其他的玩家,因为大家都是各自为战。

简单粗暴的说就是“我这把玩不下去了,我就退了呗,也不影响你们玩,拜拜了您,哈哈!”

总之就是,输了你也不会难受...反而会产生一种:

“快试试下一把,看看能不能随机积累到最强套路。”

人类总是逃不过这种魔力。

玩家们会觉得什么游戏好玩?有成就感、可以得到正向反馈的游戏。

而魔兽自走棋完全满足了所有人的需求,因为你无论如何都会获得正向反馈,就连输了的时候都是如此。

再加上赌博式的刺激玩法...

自走棋这类游戏的本质就是赌博,而喜欢赌则是人类的天性。这么一个不需要什么成本却可以让你获得如赌博般快感的游戏能不火吗?你品,你细品。

所以【魔兽自走棋】刚被推出,就火爆了全球,顺带着让【魔兽争霸】这款游戏再次销量激增...

不止是影响了【魔兽争霸】,最后甚至在游戏圈引领了一个自走棋的风潮。

一时间,平行宇宙市面上充斥着各式各样的自走棋...

什么【剑侠自走棋】、【机甲自走棋】、【萝莉自走棋】、【圣战自走棋】...

总之...

一个爆款,百名跟风。

自走棋和普通的游戏又不太一样,这游戏一点也不难复制开发....甚至可以这么说,贼好抄作业。

你甚至不用多费功夫的做新产品,拿版号,只需要在已有游戏里开个新模式就好,数值、玩法、机制都是现成的。

昨日立项,今日制作,明日上线。

“与时俱进、敏捷开发”。

从回合卡牌、到即时战略类游戏、...一时间整个市场上自走棋遍地

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