第十二章 八月月底(2/2)
“那你们知道魂斗罗的水下八关吗?”这可是游戏机年代最大的传说,魂斗罗是否有水下八关和仙剑是否有第二结局并称中国电子游戏界两大谣言。
大家顿时七嘴八舌起来,十几年来玩家都是如此争论,是否有,什么卡带上有,怎么打出来都在争论。(后世敖厂长经过各种基板的比对,最终得到大家比较信服的结论,在一款早期主机2上的魂斗罗版本确实有水下八关)
而此时,锋哥给了一个当时最可信的说法。
锋哥说:“我可以确定的说,水下八关是存在的,制作者就是这家公司,他们最初是du,然后刷到国产的空白rom里面。
这样说吧,原装卡贵,原装机器贵。小霸王小天才圣斗士这种机器都是组装机,都是按照任天堂的规格自己造的,你们买的所有黄色的游戏卡都是国内盗版的,利润惊人啊。”
(著名文章乌鸦乌鸦叫有相关的数据)
总之外星科技这家公司前身的老板和技术人员与时俱进,除了dump游戏外,也做了改造,比如坦克大战的改版《烟山坦克》《超级坦克》之类的。
他们还用魂斗罗的素材拼接过一个游戏,里面有这批特殊的关卡,成为了传说中的水下八关。
当然除了这家公司,和他关联的台湾公司也做过好多换素材的山寨游戏,比如《杨家将》你们玩过吗?看到大家都摇摇头。
锋哥说:“我这里有模拟器,你们试试看。”
这款《杨家将》是横版动作游戏,很明显是街机三国志2的换皮,杨业是关羽,杨六郎是张飞,杨七郎是赵云,而穆桂英则是某个n改的,大家上手一试,就知道差距,没有打击感,打到敌人身上没有反馈,被击中的敌人动作变化不及时,不要说和街机手感相比了,连最低段的触摸都不如。
锋哥说:“出现这种情况的原因很简单,某些游戏是技术性很专业的工作,如格斗,赛车之类的,动作感,驾驶感是一种很玄学的东西,用手柄和键盘是两种体验,到底是不是玩家需要的手感呢?依我看都是经验的累计,如果没有基础千万盲目开工。”
曾启点头,他知道dnf火了之后,无数公司模仿,但是通通败下阵来。而后来把这种游戏的手感挪到手机上后,dnf的手游版怎么做玩家也不买账,这大概也需要经验积累吧。”
锋哥给了另外一种方案,即回合制战斗是从左右对战改成面对面的,我方从近处打到原处,或者说从屏幕外面打到里面,这其实是很复古的一种做法,和游戏风格倒很相符。
只是,对曾启和研发人员来讲,又要来一波新的改动了!
这意味着加班,加班还是加班!
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