130 可可亚西战役开启(1/2)
整片海域附近小势力明争暗斗,反而是一些大家耳熟能详的大公会异常沉默,倒不是他们之间有多和谐,底下的暗流同样汹涌澎湃。
海军、海贼、赏金,作为三大阵营的第一次公开碰撞,早在剧情开始前就已经形成了割据的局面。
游戏阵营玩家数量最多的自然是海贼,但彼此之间的间隙也更多,不仅有着大量的竞争,更不会有人把其他团队当成同伴。
海军与赏金阵营的玩家数量其实不相伯仲,这点倒是出乎了开服前许多数据帝的猜测。
海军的阵营优势非常明显,拥有完善的阵营福利系统和上升机制,并且散人玩家在其中还可以得到很好的庇护,很少出现到处被人欺负的情况。
不管你等级再高,技能再多,装备再好,同等军衔下的士兵都想相同的待遇,可代价就是自由,事实上能够自由进出这片海域还参加可可亚西剧情的,都是有着一定职务和军衔的海军玩家。
普通的海军士兵,这个时候还在海军基地里受着特训,或者在指定的军舰上执行任务,擅自离队的情况是不存在的,除非你已经做好了被军令处置的觉悟。
另外海军阵营还存在一个非常独到的优势,就是异常的团结,无论你现实中率属于哪个公会或者相互之间是否有仇恨,攻击同伴都是非常极为严重的罪名。
这也导致了来到这的海军玩家组成了天然的联盟,特别是在有许多海贼环视的情况下。
赏金阵营人数庞大也有其特殊的原因,最重要的是赏金玩家与“自由人”无异,因为加入赏金的玩家中,许多并不是真的为了去猎杀海贼赚取赏金,而是既不想受到海军阵营的束缚,也不想去抢掠np或者猎杀其他玩家维生。
航海远不是普通玩家想象中的那么美好,过程伴随着大量的危险和阻碍,单拿消费开销这一块来说就不是那么容易承受的。
食物和淡水还只是最普通的消耗,船只的维护和一些np船员的雇佣金都是一笔很大的开支,更别说船只本身就是一笔很庞大的财产。
在不进行任何抢夺和劫掠的情况下,想一直在大海上航行是不现实的,而玩家也不是每次都能找到一块合适的陆地登陆去赚钱。
在现实世界中世纪的大航海时代里,真正选择去做海盗的几乎没有人是为了自由或者梦想,他们往往都是一些无赖、逃犯以及各种在不为陆地上人民不容的存在,凡是还有任何一丝在陆地上正常生活的可能,他们也断不会去做海盗。
大口的喝酒,大口的吃肉,肆意的大笑,以及将钱大量的洒在女人的肚皮上,几乎每个海盗都是如此,好像活在当下才是真正的自由和他们的天性,事实上他们也只能活在当下。
因为总有一天他们挥不动刀的时候,总有一天他们的积蓄被人窥视的时候,而他们出现任何的结局都不会有人同情,想要平静的安度余生更是不存在的。
对于普通的海盗来说,回到故乡只会被人绞死,在大海上或早或晚都会丢掉性命,再多的财富对他们来说都无益,因为世界上本就没有他们的安身之所,所以他们才对趁着自己还年轻、还能挥霍的时候肆意挥霍。
历史上控制能够控制国运的大海盗也有,但世界上不存在免费的面包,一个人想要不劳而获得富足的生活,只能去抢走其他辛苦劳作人的财富,不管是直接还是间接。
在游戏中也是一样,大量的海贼涌向海洋,代价就是更多的无辜民众将遭受更多的苦难。
像付云这种靠猎杀那些恶名昭著的海贼就能赚的盆满钵满的只是少数,游戏中大量的玩家都向平民挥动过屠刀,最差的也抢夺过商船,区别只不过是没有屠杀过没有武装的普通np而已。
这也导致了赏金成了初期最难混的阵营,狩猎海贼是他们最主要的经济来源,可初期的海贼并没有那么好对付,而狩猎玩家的代价又过于巨大,何况海贼玩家本身也会站出来和他们抢饭吃。
在付云的记忆中,除了一切强力的存在,中后期大量的散人赏金玩家都转换了阵营,那个时候的玩家阵营分部才和游戏中np阵营分部趋向一致。
现在在这种如此错综复杂的情况下,任何一方的势力阵营都不可能放弃这块大蛋糕,特别是这些大多数成员集中于一个阵营的大公会们。
以神俱乐部和永恒为首的海军阵营公会牵头组成了坚固的战线联盟,所有舰船统一挂满了海军的旗帜,并且能够在这个时间段参与剧情的都是十分精锐的存在。
赏金阵营的公会也很自然的联合了起来,所占领的海域以天域和热血两个公会主持大局,玩家直接同样异常团结,所有的船只都挂上了他们所在工作社的旗帜作为区分。
同时鉴于海军和赏金两大阵营的特性,他们只能把海贼玩家当做攻击目标,所以两大阵营的玩家相互之间也保持着非常好默契,甚至有消息称海军和赏金阵营的公会早已结盟,他们两种联合起来的数量依然无法和海贼玩家相比。
海贼阵营中的公会要复杂的多,为首的几个大公会直接自然不会相互攻伐,如此才能震慑另外两大阵营,可私下的小摩擦还是有的,而当剧情真正开始的时候,相信平衡几乎一捅就破。
……
听了凌少列举了大量的数据、情报和付云的分析后,可可也深以为然的点头道:“既然情况这么的复杂,我们有没有计划?”<
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