108.箱子里的物品(1/2)
在木箱中找出了三样物品之后,封恒继续朝木箱之中看去。
将三种物品全部找出来之后,整个木箱子显得有些空旷,但是在强光照射下,还是一眼能够看到角落的那一点暗红色的粘液,伸出手沾了一点,放在鼻子前闻了闻,封恒脸上露出恍然大悟的表情。
这味道,他太熟悉了。
虽然每个人身上的血液粘度不同,但是依旧能从这微微的铁锈味之中闻出,这就是人血。
这里除了玩家之外,没有任何其他的活物,所以也根本不可能是其他动物的血液。
有锁扣但是没有铁锁的箱子中,为什么会有人血存在?
封恒下意识的朝拿出来的三种物品的上面看去,他准备将三种物品的所有描述看清楚,然后再做判断。
首先是钥匙,盯了一会后,在描述框还没出来之前,封恒又发现了钥匙上面的不对劲。
怎么,这个钥匙上,跟之前自己所看到的相比较,还有血迹?
直愣愣的盯住钥匙沉思之后,一如既往的弹出来一个对话框。
名称:一把钥匙
描述:由铁制成,经过岁月的洗礼早已锈迹斑斑,但它的上面却残留着有些新鲜的血液痕迹,令人不禁怀疑,这把钥匙先前的主人到底是谁?
破解效果:无
对话框中的描述内容果然是一些玩家必读的内容,自己如果刚刚没有发现上面的血迹,那么描述中就会指出,上面残留着有些新鲜的血液痕迹。
从木箱中看到的粘稠血液,和钥匙上的血迹来看,应该属于同一个人。
如果这样的话,由此能够看出,这个描述应该是实时更新的。
举个例子,一把钥匙,描述本来就应该是钥匙的特性和制作材料。
然后一个人手上沾了血,触碰了一下那把钥匙,并且留下血迹,那么描述就会多出来关于血迹的话语。
接着,另外一个人将这上面的血液抹去,那么接下来描述如你所想,会将那些血迹的描述删去。
不过,为了之后的线索连续性,封恒还是选择不证实自己的想法,而去破坏已有的线索。
小心翼翼的将钥匙放在一边,封恒继续朝接下来那个透明袋子看去,袋子里装有几个白色的椭圆形的东西,拿起来用袖珍手电筒照了照之后,描述框出现在了这个袋子旁边。
名称:一袋氰化钾颗粒
描述:跟名称一样,没有看错,也没有判断错,这就是一袋氰化钾,他可以快速水解,与酸相融就可以释放出大量具有剧毒的氰化氢气体,如果将氰化钾的粉末放在人或者动物的伤口上,吸入后会快速中毒,并且即刻死亡。
破解效果:无
氰化钾?
封恒沉思了一会,他记得在一本书上看到过这个名词,只是现在想不起来了。
如果真按照这描述所说的话,那么自己手中的那一块硫化汞,跟氰化钾比起来,完全就是小巫见大巫。
这东西必须得收起来,等以后最终对局的情况下,自己就可以用这个东西就可以有很大的胜算了。
将氰化钾收入自己的脑波仓库中之后,封恒继续看向半个巴掌大小的玻璃瓶,只是这一次,再也没有描述框出现了,取而代之的是一个用黄黑边框包围的对话框——
“该物品只有在特殊情况下才能够被使用,禁止访问。”
比较奇怪的是,这个对话框弹出来之后,玻璃瓶就立刻如同找到了家一样,直接连访问权限都不存在了,在封恒的脑波仓库之中扎了根。
无论封恒怎么想要将它取出来,也终究是徒劳。
这东西,是什么?
会不会对自己造成不良的伤害?
封恒有些后怕。
但是眼下,这玻璃瓶在脑波仓库中扎了根后,就没有任何动作了,拿又拿不出来,与其这样,不如任由它在其中吧,反正暂时也对自己造成不了伤害。
这个游戏副本也接近尾声了,他就算再造成伤害,也只能在决胜局之中造成伤害了,就算这样使自己错失最终胜利者,也终究只是失去了获取的游戏局内点数,只要自己没有失去游戏资格就行。
封恒如是想到,他继续朝地面上看去,钥匙,氰化钾,还有刚刚在自己脑波仓库中扎了根的古怪的瓶子,除了这些之外,空无一物。
他有些不耐的挠了挠自己的后脑勺,就这点线索,怎么可能让自己将它们全部关联起来?
几乎是下意识的,封恒低下头四处扫了一眼,果然在自己看似无意的做法下,被自己发现了关键点。
在不远处,也就是已经长了蘑菇的木桌下,安安静静的躺着一把铁锁。
他继续朝左右前后方向看去,除了这把铁锁之外,就再没有任何的实物了,只是这地上,有一点又一点的诡异痕迹,摸上去湿漉漉的,但是又闻不出是什么味道。
兴许是过的时间太久了,这些留下痕迹的液体,早已经被这燥热的空气烘干了。
为了不影响整个环境现场,封恒将木桌轻微的抬起,并移到旁边。
此时此刻,铁锁彻底的暴露在空气之中。
没有等他去拿起来琢磨,描述框率先弹了出来。
名称:一把锈迹斑斑的铁锁
描述:铁锁很常见,就是经常能在街道上买到的那种民用型铁锁,但是上面早已经锈迹斑斑,不过最令人奇怪的就是,铁锁上面沾有一些怪异的粘稠液体,而在这些液体上,能分明辨认出一些木屑。
破解效
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