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《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。
游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
2014年获tga2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获第二届sxsrds最佳多人游戏。
初始英雄(非卡牌)
游戏共计9位初始英雄,分别对应9种职业,对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄,英雄初始30血。
每位英雄都拥有自己的英雄技能,英雄可以通过自己的技能来召唤随从、增加护甲、恢复生命、造成伤害等。初始英雄技能都是2费。
如果玩家的英雄拥有1点或更高的攻击力,玩家可以使用英雄进行攻击,此时按照英雄的攻击力造成伤害,如果攻击的随从有攻击力那么玩家的英雄也会按那个攻击力受到伤害。
局外替换(皮肤)
替换英雄皮肤可以替换初始英雄,但是英雄技能及血量不会改变,仅英雄图标、特效更换。皮肤可以通过购买或者活动获得,截止于2019年6月4日,共16个皮肤。
局内替换(卡牌)
除了初始英雄外,玩家还可以使用英雄卡或者特殊随从卡替换原有的英雄,替换会一直持续到本局游戏结束。替换英雄后,英雄的职业、技能、表情等都会因此改变,并重置技能,本回合可以再使用。
在将玩家原有的英雄替换时,如果玩家使用英雄卡进行替换,则不会改变玩家的英雄的血量及血量上限,仅增加卡面上标注数量的护甲;而特殊随从的效果替换会改变玩家的血量及血量上限。
截止巨龙降临版本,能替换英雄的牌都为传说卡牌,其中英雄卡17张,特殊随从卡2张。
以下仅列举了9位初始英雄及对应的9种职业,具体英雄卡牌信息请看“牌型设定”-“类型”英雄卡。
吉安娜·普罗德摩尔(法师)
技能:火焰冲击(对任意目标造成 1 点伤害)
雷克萨(猎人)
技能:稳固射击(对敌方英雄造成 2 点伤害)
乌瑟尔·光明使者(圣骑士)
技能:援军(召唤1名 1/1 的白银之手新兵)
加尔鲁什·地狱咆哮(战士)
技能:全副武装(获得 2 点护甲)
玛法里奥·怒风(德鲁伊)
技能:变形(本回合获得 1 点攻击,并获得 1 点护甲)
古尔丹(术士)
技能:生命分流(失去 2 点生命,摸 1 张牌)
萨尔(萨满)
技能:图腾召唤(从四种图腾中随机召唤一种,每种最多一个)
安杜因·乌瑞恩(牧师)(本作中为神官)
技能:次级治疗术(为任意目标恢复 2 点生命)
瓦蕾拉·桑古纳尔(盗贼)
技能:匕首精通(装备一把1/2的匕首)
品质
卡牌根据获得方式和稀有度,分为不同的类型和品质,类型分为基本级卡牌与专家级卡牌,只有专家级卡牌拥有品质,基本级无品质,品质分为4类,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分:普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)。
卡牌分为随从卡、法术卡、武器卡、英雄卡四种。
随从卡
随从卡可召唤该随从到场上为玩家进行战斗,它们拥有自己的血量、攻击力以及种族,当血量变为0以下时就会消灭。打出随从的回合,随从不能进行攻击。
随从拥有不同效果,也有部分卡牌为没有效果的白板。
随从进行战斗时,会给予对方自己攻击力的伤害,并受到对方攻击力的伤害。
法术卡
法术卡可释放各种法术。法术分为伤害类与辅助类两种。
伤害类又分为单体、群体两类,单体法术可以以除潜行、以及魔免的随从外的任何单位为目标;群体法术(aoe法术)则对场上多个随从生效,部分群体法术甚至对英雄生效。
辅助类分为buff、治疗、奥秘、任务等。buff法术可以为随从增加身材;治疗法术拥有治疗效果;奥秘不像其他法术,可以以覆盖对方不可见的形式在场,在游戏中表现为在英雄头上的问号标,当奥秘上记录的触发条件满足时发挥效果,相同的奥秘在一个英雄头上只能一个,不同奥秘最多五个;任务卡需要使用并占用1个奥秘的位置,之后玩家需要按照该任务的描述完成任务,完成后任务卡会直接把它的奖励加入手牌,每个英雄只能同时进行一个任务。
法术的使用,除了奥秘、任务等外,都需要选择目标对象,这个时候不能选择处于潜行、魔免或免疫状态的目标为对象。若卡牌描述为“随机选择对象”,那么这一步由系统自动选择,并可以以潜行、魔免目标为对象。作用于群体的法术则不需要选择对象。
武器卡
武器卡可以为英雄装备武器,使英雄在自己的回合获得武器的攻击力。不同于随从,与法术,武器拥有攻击力以及称为“耐久”的使用次数限制。武器在装备后若英雄具有攻击力就可以进行攻击,英雄在装备武器的情况下进行攻击后,每攻击一次减一耐久,耐久
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