第28章军情6畜(1/2)
申屠在交易区购买的第一件商品,不是武器弹药,或者食物、药品之类的补给,而是一份情报资料。
一家狗头人开设的店铺,名叫【军情六畜】,很魔性的一个名字,专门做情报生意。
这家店里的情报和资料都有【永恒壁垒】的认证,真实性方面还是比较可靠的,虽然贵了点,但申屠却没有多少犹豫。
【永恒壁垒】内的交易流程也十分的简单,只要双方约定好交易的细节,不需要任何的操作,【永恒壁垒】就会直接将买家的时空点数转移给卖家。
不过这种操作,也只有在【永恒壁垒】内部才能实现,若是到了任务世界之中,或者是【永恒壁垒】范围之外的现实世界,却是必须要有特定的转账设备才行。
当然,至少在经历几个任务世界之前,申屠还不需要考虑那些问题。
这份初级资料的价格是200时空点,不便宜,但却很有用,至少能够让申屠对【永恒壁垒】内的规则有所了解。
按照轮回者之间约定俗成的规则,在【永恒壁垒】之内,将轮回者分为了一个个不同的阶层,就像是金字塔一般。
像申屠这样,刚刚从第一个任务世界出来的,无疑是处于最底层。
根据这份资料,所有的轮回者,都要持续不断地进入一个个任务世界去冒险,完成任务。
这份情报中没有提起【永恒壁垒】为什么要弄来这么多的轮回者,送进一个个任务世界中去,仅仅只是简单介绍了这里的规则。
新人轮回者的前几个任务世界,都是单人世界,也就是说没有其它轮回者参与。
这些世界,大多是衍生世界,除非轮回者自己主动去破坏剧情,否则任务世界的剧情大体上还是按照原著去走,如果看过原著,了解剧情的话,难度自然会比较低。
但即使是这样,每一个任务世界的死亡率都在三分之一以上,而且每经历一个任务世界,下个世界的难度都会有所提升。
连续几个任务世界下来,存活率可想而知。
没有人知道【永恒壁垒】是从哪弄来的这么多轮回者,但在这样的死亡率之下,要不是轮回者的数量够多,基数庞大,估计【永恒壁垒】内都看不到几个活人。
虽然做轮回者是一件很危险的事,但一代代轮回者积累下来,也总结出了不少经验。
比如说,在这份资料中就指出,那些心态保守,只是想方设法要活下去,不肯冒险的轮回者,往往反而死得更快。
尤其是在渡过前几个单人世界之后,进入到多人混合的世界,由于轮回者多了,对剧情破坏的比较严重,那些循规蹈矩、按部就班的家伙,往往会很难适应下来。
甚至于,再往后,还要涉及轮回者之间的对抗和冲突,这就更是增加了任务世界的难度。
但是,若是能在一次次任务世界中活下来,甚至是在任务世界中捞到大量的好处,轮回者也会得到迅速变强的机会。
像那些、电影、动漫中的超自然能力,在轮回者中十分的常见。
拿着法杖的法师,骑着巨龙的骑士,踩着飞剑的修仙者……
一切你能想到,或者想象不到的超能力者,在轮回者中都能找到。
超越地球水准的科技武器,更是数不胜数。
别说电磁动力步枪这种初级科幻武器,就连星际战舰、太空堡垒这些堪称的东西,只要有足够的时空点数,统统都能买到。
至于那些生活方面的奢侈享受,在这里就更是廉价,根本就不值钱。
可以说,这是一场玩命的赌博,败者付出生命,赢家获得一切。
看完这份资料,申屠很快就意识到了一件事。
【永恒壁垒】对于轮回者设立的这种任务机制,其目的应该是培养强大的战力。
或者说……军队。
军队?
申屠心里一动,这种任务模式,名为【时空点数】的货币,以及【永恒壁垒】所提倡的等价交换原则,这不就是雇佣兵吗?
自己的老本行?
唯一的区别在于,现实世界里的雇佣兵,佣金大多是拿去花天酒地的潇洒。
而【永恒壁垒】中的轮回者,为了活命,必须将大量的资源用于提升自己的实力,顶多只能拿出一小部分资源用于享受,否则肯定是活不过几个任务世界的。
这种大规模,近似于养蛊的淘汰模式,虽然死去的轮回者占了绝大多数,但那些活下来的,恐怕一个个都是不可小视的角色。
在这份资料中,申屠还注意到一个细节。
进入到多人世界的阶段之后,在每一个任务世界开始之前,都会提前一段时间得到相应世界的简单资料,让轮回者有提前准备的时间。
但在单人世界的阶段,却是没有这样的福利。
按照【永恒壁垒】的规则,这是权限不足。
轮回者权限等级并非仅仅只是为了好看,而是切切实实地代表着权利、地位,乃至于力量。
当然,按照等价交换原则,这个规定也不是无法绕开。
任务至上、等价交换至上,这是【永恒壁垒】内,所有规则中优先级最高的两项。
其它的一切规则,都要为其让路。
只要肯付出代价,哪怕是新人,也可以提前得知下一个世界的信息。
只不过价格很是昂贵,提前一天得到任务世界的资料,就需要整整500时空点数,并且每多提前一天,这个价格就会翻倍。
方法也很
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