第34章大陵冲突(1/2)
胡力感觉事情有点不对,仔细问了下经过,是同盟玩家在城池附近的要塞被【聚义天下】的玩家攻击了。
在“并州管理群”中,“五福临门”和“国士无双”分好了要打的城池,互不干扰,以免因为城池问题出现摩擦。
之所以各个州都会因为城池问题出现摩擦,是因为一个系统活动:“攻城拔寨”。
系统活动“攻城拔寨”是在开区半个月后结算,结算时根据所在同盟攻占城池的情况,全盟可获得虎符奖励。
第一档:占领3级城数量为1,盟主获得1000虎符,成员获得800虎符。
第二档:占领3级城数量为2,盟主获得2000虎符,成员获得1600虎符。
第三档:占领3级城数量为3,盟主获得3000虎符,成员获得2400虎符。
其中,4级城池计算为2个3级城池,5级城池计算为4个3级城池,以此类推。
2400虎符是各种系统活动中一次性奖励虎符最多的,所以全部玩家都盯着这个活动的2400玉。
前两档反而基本没人考虑,胡力等人在“并州管理群”中对此问题也进行了讨论。
并州共有6个郡,23个城池。
3级城池共有5个:“大陵”、“上艾”、“榆次”、“孟县”、“邬县”。
4级城池共有5个:“定襄”、“陭氏”、“剧阳”、“阳曲”、“高都”。
不考虑更高等级城池,只考虑3级城和4级城,并州想要拿2400玉可以有5个同盟做到,如果考虑更高等级城池,那么理论上能领取2400的同盟数量还可以更多。
但是并州其实是没有那么多真实玩家的,虽然666区各个州都落满了人口,但是有很大一部分玩家是来观光的,体验个1到2天就不玩了。
然后又因为人口密度大,开荒慢的玩家容易被开荒快的玩家种地种死,无地可打,因而游戏体验极差会弃游或者衮服。
还有一部分玩家会因为各种各样的原因离开666区,不在这个区玩。
所以尽管并州人落下来很多,但是并州毕竟是s1赛季公认的小洲之一,真实的玩家其实是不多的。
胡力、“浮生”、“秦王”、“羽毛”讨论了一下,认为3个盟那玉差不多就能把并州活跃的玩家装下了,保险一些4个盟也足够了。
到开区15天的时候,每个同盟的等级都已经很高了,可以容纳的人也比现在多很多,4个盟装下一个州的真实玩家还是没问题的。
但是具体是哪几个盟,是3个盟、4个盟还是5个盟领奖励还没完全确定,这要看并州同盟后续的具体情况。
不过不管怎么说,“五福临门”和“国士无双”这两个盟是一定要拿这个2400玉的,所以两边各自选了一个3级城和一个4级城。
【五福临门】选择的两个城相对来说是在并州地图中间位置的【大陵lv3】和【陭氏lv4】,这样的话盟里的玩家打城不会距离太远,而且在地图中部区域有要塞的话,之后去并州哪里中转都很方便。
《率土》中玩家初始的出征距离限制为最高300格,在中期天下大势完成后才会变成500格。
超过距离限制的地方,玩家想要过去,就必须要在距离限制内建造要塞中转才行。
【国士无双】则是选择了在并州地图偏下方的【孟县lv3】和【高都lv4】,这样选择的话后边进入资源州“雍州”会更方便一些。
在选定了要打的城池之后,胡力发过一封同盟邮件,让距离近的玩家先去这两个城占地起要塞,把城先围起来,为之后打城做准备。
胡力在选择城池的时候,还特意关注了下城池附近必须要有【五福临门】的玩家,这样可以迅速铺路到城附近,方便大家起要塞落地。
胡力选择的2座城池,都是附近有【五福临门】玩家可以快速铺路,并且没有被其他同盟围起来的城池。
即便是这样,居然也能发生冲突,胡力是完全没想到的。
起冲突的地方是【大陵lv3】这个城,同盟频道说要塞被攻击就是在这里。
胡力了解了一下具体情况,原来是【五福临门】先铺路到了这个城,并且已经起了一部分要塞开始围城。
本来一切正常,但是城池附近有个在野的玩家突然加入了同盟【聚义天下】,之后同盟【聚义天下】的玩家也铺路过来开始飞地起要塞,并且直接拆【五福临门】玩家在该城池附近的要塞。
胡力有点不明觉厉,这都能起冲突?我都围城了你还来?你来了啥也不说就直接打?
胡力将游戏画面切到【大陵lv3】,反而被逗笑了。
【聚义天下】的玩家连要塞群都还没有起来,地大部分是刚飞过来打的,估计都是在建要塞。
要塞群都没起来就开始挑衅,也真是没谁了。
攻击【五福临门】的玩家就是刚加入【聚义天下】没多久的那个在野玩家,他的主城距离城池很近,所以目前只有他一个人在攻击。
胡力将游戏画面切过去的时候这名玩家还在攻击,胡力顺手接了张图,同时翻了下同盟战报,同样截图保存。
如果是其他同盟的玩家,胡力去去找对方的管理谈一下,看看是怎么回事,有没有什么误会。
但是对于【聚义天下】这个盟,胡力连谈的心思都没,这个盟从开区就带节奏,压根就没停过,找他谈纯粹是浪费时间。
在【五福临门】已经在城池附近起了要塞群的情况下,还过来起要塞群,很明
第1页完,继续看下一页