第37章“意外”与“魅力”(1/2)
有那么一瞬间,珍的神情是很失落的。
其实严格来讲,这也是无可奈何的事——她确实比一般人聪明,不是装出来的那种聪明,那“一般人”里也不只包括她的同龄人——有些事她是可以预测、也知道自己能预测的,而当知道“事不可为”后,“马上放弃”会是最不浪费时间的一个选项……
……但很幸运的是,她失算了——这就是为什么很多“聪明人”往往会“聪明反被聪明误”的原因,毕竟大脑的限制让人类是不可能做到真正意义上“纵观全局”的——那些被“忽略”掉的因素导致了大量“事实与预期不符”的情况,而此时此刻她所没预料到的是提的操作技术竟然会那么好!
比她好,也比她想象中好……
“不反击吗?‘双人模式’下移动跟远程‘狙击’不冲突的喔。”
“啊?哦!”看着满屏幕乱飞的“炮弹”,“心灰意冷”之下珍显得有点手忙脚乱——跟芯启那堪称“平静无比”的语气形成了鲜明的对比,但在下一个瞬间,她突然愣住了:
“我们……逃多久了?”
“五六分钟左右吧。”芯启语气很平淡:“你用雷达给帮他规划方向,他驾驶……五分钟肯定有了。”
珍……的表情猛然变得相当“震撼”——虽然说盯着转动的钟表时人很容易发现“一分钟”其实相当长,但另一种情况下这种体验感往往会被放大:采访地震经历者的时候这种情况经常遇到,他们经常会说自己经历的地震有几分钟甚至十几分钟……
……但绝大多数的仪器观测显示那些地震其实只震动了几秒或者几十秒!
“你……说真的吗?”表现不同,但原理类似,或者说在珍的意识里他们只逃了十来秒而已——但她却是知道这其中关键的,因此,看向旁边男孩的时候,她甚至没发现自己的眼神已经变了。
“不打吗?他一直没放弃地逃着,很辛苦的呦。”
“但是……这种舰队,这种火力……五分钟……”
“没办法,我又不能玩,只能读秒咯。”芯启语气很平淡:“别告诉我你忘记‘狙击枪’在哪了,页面‘武器’那一栏里自己找!”
老实说,那一刻珍的表情真的很精彩,但总的来说,用“如梦初醒”来形容就足够了:她毕竟也不是那种随随便便放弃的性格,而且某些原因使然,她其实相当不想输给自己身边那个男孩!
“我就知道,我就知道……绝对是被‘逐个击破’习惯了,‘中型船队’……再怎么着也该派小型船过来的……但既然一艘没有!”
双手重新在手柄上按动着,珍一时间竟然显得有些“亢奋”——情绪改变的时候她突然变得很习惯把自己的想法说出来,也不知道是讲给谁听的,但芯启却知道这种情况大多数都是平常“压抑”着的缘故……
“提,继续,提……我要准备攻击了!”
游戏是以飞船为固定视角的,背景上没有“固定方向”可言——事实上在宇宙里若是没有参照物的情况下人根本找不到“上下”的概念,老实说就“还原”角度来讲还好,但对于空间感不强的人来说是非常容易头晕的;但同样不可否认的是,即便是在这种情况下,即便操纵着飞船不断躲避的提让珍的“射击”界面也在不断“发抖”,但她的命中率还是很高!
或者说,对于“预测瞄准”这一点,擅长思考的她分外有优势!
“嗤——”
但命中归命中,那些敌方飞船短时间内竟然没反应;珍却没有再气馁,她还只是在单纯地射击着,提也只是在她的指挥下躲避着,两人均是满屏幕的炮火,不常玩游戏的人绝对会“应接不暇”的程度——这让芯启想起了一款非常非常老的游戏系列,那里面就是一台战机在敌人堪称“满屏幕”的炮火中穿梭,唯一的差别就是那里面“己方”的炮火同样是非常猛烈的,甚至还能在空中接受“道具”进行临时的武器切换;但在这个游戏中这种事还是太虚幻了点,加上“视角”的问题,最大的相同的恐怕只有数量远超己方的敌人,以及关末那巨大且耐打的怪物……
……但无论如何,就是那个怪物,只要躲避得当同时确保火力……到最后同样还是会爆掉的!
因此,当对方队伍里终于有一艘船被击毁了的时候,两个人都震惊了:
“这……不是说人类的炮火对(敌方)舰队无效么……”
“你觉得这种规模的舰队有那种变态配置么?”芯启……不知不觉又开始笑了,但却不是“公式化”的笑,而是一种会心的、单边嘴唇咧到了一个相当夸张弧度的笑:“再者……这种设定加进去,这游戏还有人玩么?”
然而,芯启后半句话两个人是都无暇理会的了——玩过这种纯拼“反应”的游戏的人都知道,“聚精会神”地玩着的时候是什么事都无法理会的——谈话再开始已经是两分钟以后了:
“没弹药了……”
“对方已经追到‘(小)行星带’里了,不是么?”芯启冷不防插了一句:“虽然被火力‘开出了一条路’,但周边的‘小道’……”
“绕进去,提,贴着陨石绕过去!”
珍的反应确实很快,但即便如此,她也是直接说出了“对策”,而不是一句傻愣愣的“懂了”;但能反应过来就好,芯启心想。
就这样,一款“宇宙飞船打外星人”的游戏硬生生被玩出了游击战的感
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