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第六十六章 忠犬型英雄敌法师(3/4)

只会让队友陷入绝境。

毕竟,dota不是一个人的游戏,而魂守的技能可以说完全不具备gank能力。唯一能做的是输出,所以打钱正是tb最为重要的素质。

打钱的过程中反gank也是一项必备的能力。一个好魂守是由无数的月亮女祭司调教出来的。毕竟血少,逃生能力次和自身属性技能的不完整使得tb前期十分脆弱,所以警惕性是必要的,而策略与*作面对对方的集体gank也就十分必要了。

灵魂守卫拆塔能力极为出色,一个好的灵魂守卫总是以拆塔作为第一要务,dota毕竟是以推倒建筑为目标。

版本历史

6.20·灵魂隔断的魔法消耗由175上升至·灵魂隔断的冷却时间由200/180/160下降至200/120/60秒,魔法消耗由250下降至200/100/0点6.50·4级变身冷却时间从135秒降低到110秒6.53·初始移动速度由320降低至300,并增加了其技能耗魔6.60·变身后提高20点移动速度6.67·重做了灵魂汲取6.72重做了灵魂守卫英雄音效

elo:移动语音”iall”就那样吗?

”e”算不上什么挑战”easily”简单!

”evildak:攻击语音”diefool”去死吧,傻瓜!

”vengeanceisine”这就是我的复仇!

”youllegetappoacoheedeoneaby”附近有恶魔吗”iedindaknee”我的灵魂渴望着复仇!

”i,000yeaayal”我的兄弟会为他的背叛付出惨重代价!

”noneoftuepowe”他们都不知道我真正的实力吗!

”i”我看见了,什么也没有”aehisdiablo”翅膀,尖角,蹄子,我说的不就是暗黑破坏神那渣吗”iblind,notdeaf”我是瞎了但是我不聋!!(意思我能听见你说什么别一遍一遍点了)

”*gibbeiing”*哇啦哇啦(胡言乱语)*恩这真是个不寻常的问候语5参考攻略编辑

装备选择

核心装备:假腿,幻影斧,散夜对剑后续装备:远行鞋,蝴蝶,冰眼,大炮,魔龙之心等等。

说明:灵魂守卫是离不开装备的英雄,尤其是属性装备,因为分身几乎只能继承属性而无法继承其它大部分效果。记得在51时代,飞鞋曾是cw中的主流。假腿可以用系带代替,尽早出飞鞋增强了tb的机动性,毕竟支援或是fa都会因飞鞋而更加游刃有余。当然,版本中假腿因极高的性价比受到了很多玩家的青睐。幻影斧与对剑不建议同时出,因为在夜叉的加速效果上有所重叠,来看幻影斧似乎更受欢迎。很多玩家在后续装备上倾向于蝴蝶,它提供的高dps加成与闪避效果作用显著。但蝴蝶不提供血量,在复杂的团战情况中可能无法保证tb的生存能力。秉记”站不住的dps不是dps”的原则,提供三围属性和减速效果的冰眼在某些玩家眼中才是正确的第二大件的选择。出大炮而不是金箍棒的原因在于,分身可以继承大炮的暴击效果而无法拥有金箍棒的重击效果,不过两者提供的直接攻击加成,分身是无法享受得到的,一般来说,这种纯dps装主要作为锦上添花之物,先出龙心或者留钱买活往往更为明智。记住,tb杀人常常是需要队友配合的,你的第一件事是保证自己不要倒下,而不是进一步提升自己已经很可观的输出。

pb使用幻影斧时会变回初始形态,但在变身的一瞬间使用幻影斧则不会。因此,在极短时间内将两个*作依次进行可以让你瞬间拥有三个大恶魔。你可以快速点击变身——幻影斧来完成,但更常用的技巧是使用键,右键点击地面(为后续两个*作获得时间),点击变身,使用幻影斧,松开b还没有走到指定地点开始变身)。

优劣分析

优点:较快配合团队战斗,变身后再拥有两个分身使得tb能在一段时间内保证较稳定的输出。镜像的持续存在让灵魂守卫在后期的推塔速度上十分可观。

缺点:极为依赖装备,生存能力差,几乎无gank能力,而且与高爆发拥有被动技能的dps互博上不占优势。

养成路线

首先,明确一点,作为后期你的首要责任是存活,想尽一切办法避免死亡。1.出门装过渡装显然是性价比极高,对于tb必不可少的道具,它们保证了tb的中前期能力。包括:1.贵族圆环x2为之后系带或护腕做准备,吃树买足.(也可以将一个圆环换成3个树枝,性价比更高,还可以合成大魔棒),在中期tb身上看到2个或3个,甚至4个系带并不是罕见的事情.2树枝x5.不准备出护腕或系带或暂时不准备,尽快入手第一个大件.2.前期的技能分配混线:3232加有大加大然后黄点抽血最后升混野:8级前2跟黄点互加8级加大9级再加变身吧ps:加点是没有绝对的,在前期攻击力不高的时候,分身的输出有限,高等级的分身耗魔较多,靠分身混野的话可以用1级分身抗野从而保证魔法来持续分身。而尽早的拥有一级变身能够让你在关键时候获得20点额外速度和远程能力,因此尽早升级至少一级变身是很有道理的。从6.67开始,将技能点投入到抽血上何尝不可?只是为团战与后期着想,抽血的作用似乎不如其它几个技能和黄点。至于混线还是混野,这也无法事先预料,它们在一局中必然是互相结合的,只是节奏与比例需要适当调整。因此充分了解技能优劣,自行掌握安排,后发制人才是最明智的选择。

3.关于抽血(以6.67为标准)

由于版本6.67修改了tb的吸血,

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