009 越级挑战的难度(1/2)
学习技能是需要游戏币的,身无分文还欠了一笔巨款的梧桐,目前是没有能力凑到学技能的钱的,不光是他,几乎所有的玩家,在5级之前,光靠打怪升级,基本上都不可能凑够学习技能的费用,因为新手村周围的非人型怪是不直接爆装备的。
想要获得技能,只能通过做任务获得奖励,可是能获得技能的任务,现在的他根本完成不了。
“不行,我得想办法学个法职技能去,光靠木棍的1点物理伤害是没希望了!”梧桐眼神投向了引导者警告他在等级不够高之前,不要靠近的右肺森林。
“攻略”中记录着新手村附近一些宝物的隐藏地点,而梧桐目前迫切需要的法职技能,一些埋藏的宝箱、隐藏的角落里有一定几率会出!
飞快的搜索着脑子里,在进入游戏前草草看过的“攻略”,连续排除了目前的状况不可能拿到手的选项,梧桐将目标锁定在了试炼岛上“左肺森林”和“右肺森林”之间的“星星林道”。
攻略里记载的“试炼岛区域已知任务详细资料”中,记载着在星星林道附近,有一颗“死亡的古树”,在那里隐藏着一件物品,虽然不是技能,但是却附带着一个技能可用,在目前暂时无法获得技能的情况下,貌似梧桐只剩下取得这个物品后使用上面附带的技能的选择。
但是想要取得这件物品,梧桐最少得穿过好几个高级怪物聚集区,这对连0级蟾蜍都打不过的梧桐来说,是个无比艰难的挑战。
目前绝大多数玩家,都在争抢贝壳村外贝壳绿地上,只不过是0级无害怪物的蟾蜍,倒不是没有人想尝试一下越级挑战,获得更高的经验和更多的奖励,可贝壳村附近的新手怪物,一是在右肺森林边缘出没的1级蝙蝠,二是在贝壳绿地更深处出没的2级硕鼠。
虽然蝙蝠没蟾蜍这么恶心,但人家数量庞大还会飞,在没有远程攻击手段之前,不用指望能拿它练级了,而硕鼠可不是现在普遍只有0级的玩家能够挑战的了的。
目前《无尽》才不过刚开服,几乎还没有任何玩家能升上1级,别看升到1级只需要1000点魂能点,以怪物1点hp就对应1点魂能点的标准来计算,一只蟾蜍就有80点,玩家们想升到1级也只不过需要打十几只蟾蜍而已。
因为还不能开启组队模式,所以玩家们无法享受组队模式下的经验加成,但是在“合作模式”下,按照各自在战斗之中的贡献,一样可以分享经验。
可在玩家们没能开启组队功能之前,是按照参与战斗的人头和战斗中付出的贡献分的,所以一个四人小队打一只蟾蜍,就算平均分配,每人也才能获得20点魂能点而已,也就是说每个人得干掉50只左右的蟾蜍才能升到1级。
《无尽》并不是一款以高速升级的快感,来吸引玩家的快餐游戏,在游戏中,打怪升级并不是主要元素,从官方社区中透出的各种资料和讯息,都表明了《无尽》将是一款以玩家互动、团队合作、经营发展、冒险猎奇、庞大的世界体系任务,以及年代跨度极大的史诗级历史背景,等等各种丰富的元素为卖点的游戏。
虽然因为官方对游戏内部资料的保密,玩家目前能够接触到的只是《无尽》这款游戏的冰山一角,随着游戏的发展,一幅波澜壮阔的瑰丽画卷,将缓缓的被玩家们推动着展开。
这一点,从《无尽》的游戏难度上就可以看的出来,玩家进入游戏后,除了一套初始的职业服饰和一根学徒杖之外,几乎什么都没有,一切都要依靠玩家自行在游戏中去获取。
这么一来,即便是新手村等级最低的0级新手怪“蟾蜍”,也根本就不是单独一个玩家能够消灭的,无数习惯了传统网游中一上线就立刻冲出村子抢怪,好占到初期优势的玩家,在风格迥异的《无尽》之中集体吃了个大亏。
单人玩家攻击蟾蜍,很难闪避蟾蜍的冲撞攻击,那怕是命骰最高,初始生命值就可能破百的战职系玩家,单对单硬拼的话,可能还没打掉蟾蜍1/5的血量,自己就已经被干掉了。
企图展示自己个人英雄主义风格,独自越级打怪的同志们,现在都在村子里的教堂那接受治疗呢!挂掉后,即便复活,也会进入一段时间虚弱状态的死亡惩罚。
经过玩家们多次惨死的经验教训,终于被他们摸索出了对付怪物的最佳方案,那就是4人小队配置,少了难度太大,多了又抢经验。
在《无尽》中,怪物通常要比同级玩家强大3~4倍,所以4个人配合练级为最佳,而最佳练级怪物等级应比玩家平均等级低1~3倍为最好。
玩家们在没有任何装备、技能、补给的情况下,一支0级的4人小队打一只0级的蟾蜍,也是相当危险的,即便侥幸在战斗中没挂,一场战斗之后,就得坐下来恢复很长时间的生命值和体力值。
所以贝壳绿地上,才会临时出现那么多4人一组抢蟾蜍的练级队伍,独身玩家是混不开的,即便技术高超,一个人能够打怪,但是耗费的精力、体力和时间却和收获是不成正比的,反而还不如和其他玩家配合来的轻松划算,就例如刚刚花了十几分钟,还差点被蟾蜍干掉的梧桐。
按照目前的进度,玩家们普遍升上1级,恐怕将会是开服4~5个小时以后的事情了,在这种情况下,越级挑战怪物是绝大多数玩家不会去考虑的事情。
还好,虽然梧桐皮薄力弱,但是天生满值的敏捷属性
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