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0112 史上第一同人游戏(1/2)

冬i的第二天,楚方的虚拟现实游戏体验摊位前比第一天更加人满为患了,这除了昨天在现场宣传的成果之外,他利用御坂妹妹的官方络宣传也起到了不小的效果。

另外,御坂妹妹的官方围脖和脸书则在前天她与初音、有希、黑猫三人共同露面之后,更名为“幻想无限”游戏公司,并放出了另外三个新coye的照片。

当时有许多关注御坂妹妹的粉丝们还觉得很奇怪,不知道御坂妹妹的经纪人怎么又和游戏公司扯上关系了,直到冬i开始后,楚方陆续在上面更新了《银河英雄传说》的试玩版游戏简介和下载地址,以及在体验摊位现场拍摄到的画面之后大家才恍然大悟。

不过这个特立独行的华夏经纪人竟然开起了游戏公司?开发的竟然还是支持oculu~dk2的虚拟现实游戏?这也有些太不靠谱了吧?

相比之下,他在冬i上让人免费体验这个可能还没有获得版权的同人游戏的行动反倒不算什么了。

“虚拟现实游戏?真的假的,华夏制作的虚拟现实游戏能玩?”

“只不过是靠模仿日本的动漫角色起家的底层演员罢了,竟然一下子变成高大上的虚拟现实游戏公司了,你是在逗我吗?”

“被骗到下载地址看了看,区区一个试玩版的体积就高达6g……这是挑战我的耐心极限吗,小水管伤不起。”

不管在华夏或日本的网络留言中,当然从来都不乏这种还没有玩过就开喷,或者是根本不打算试玩只想开喷的家伙,但是好在有御坂妹妹、初音、有希、黑猫四人的粉丝们的无脑支持。像这种与主流对抗的不和谐音是注定不能长久存在的。

而在粉丝们凭借着“爱”去下载了这款或许很不靠谱的游戏之后,情况很快就有所改变了,特别是有幸用oculu~dk2体验了这个游戏的粉丝们。更是将这款游戏夸耀成了“史上第一同人游戏”。

“太厉害了!真是太厉害了!虽然我还是第一次体验虚拟现实眼镜,不清楚是不是所有支持虚拟现实眼镜的游戏都这么厉害。但是我的直觉告诉我,这或许就是史上第一的同人游戏了!”

“如果今后不商业化的话或许吧,不说别的,光看体积就已经是第一了(笑)。”

“楼上根本就不明白,这个游戏用显示器玩和用虚拟现实眼镜玩感觉完全不同。

用显示器玩的话,这就是一款没什么特别的音控体感游戏,而且体感的部分只是好看的,根本没什么实际作用。整个游戏完全是利用语音命令控制——当然也可以自己用键盘来控制。

虽然游戏本身支持4k分辨率,但因为画面只是中上水平,4不4k根本没有实际意义,物理效果也只是中上水平,总之除了玩法特别一些之外没有什么太出众的地方。

不过使用了虚拟现实眼镜之后就完全不同了,尽管游戏画面比显示器上看到的锯齿多得多,整个世界都很假,但却又假得很真实,很有……沉浸感吧,这一点上比其他画面更真实的虚拟现实游戏做得都好。总之不亲自体验一下是绝对很难想像是这其中的差别的。

——所幸本人早早地就弄到了一台dk2,家里也是独享百兆光纤。”

“最后一句才是关键吧!鄙视炫耀帝。”

“楼上虽然说得头头是道,但却光知道炫耀。没有发现这个游戏真的厉害的地方。

其实不管用显示器还是dk2来玩都无所谓,这款游戏真正厉害的其实是对语音的准确识别和游戏ai这两点,不过游戏ai要在通关一次之后才能够体现出来——更高级的难度不仅敌人的ai有所提升,我方队友的ai也同样提升了。

在最高级的‘杨威利’难度下,猪队友就变成了我自己的代名词,双方的战斗完全不是我这种外行人能够插手的了,尽管我只是负责下命令,不必亲自操作战舰,不存在手速之类的问题。但战术上的素养却差距太大。

当然也有可能是因为我实在太菜了,希望能有高手对各个难度的游戏ai进行详细的评测。”

“我是滨海舰艇学院的在校生。货真价实的作战指挥系大四生,具体专业和姓名不便透露。

虽然我打最高的那三个等级的难度都败了。但我个人认为我的指挥能力是不比ai差的。

只不过训练关的战场太简单了,战舰等级也太低了,在战略战术方面的比拼不多,拼得更多的是指挥的细节,在这方面电脑肯定比人脑更占优势——它们对游戏内的所有参数都了如指掌,而且计算和时机的把握永远不会出错(为了降低难度故意让ai犯错的不算)。

实话说,如果人脑也能这样的话,那么同样也就天下无敌了——尤其是在时机的把握上。

但不得不承认的是,这款游戏的ai的确相当出色,不管是战斗ai还是npc的ai都是如此,所以玩起来还是很带感的。

我个人甚至认为这个游戏的人工智能技术即使是用在国防上也毫不逊色,但上层的大佬们和工程技术人员肯定不会注意到这款游戏就是了。

而且现在军事上也不要求ai具有多高的智能水平,现实里的各种战场和战斗参数也远比游戏中复杂得多,计算准确与否更多的是看参数收集和计算公式的准确性——比如自动火控系统,不过我觉得这个游戏的ai多少还是应该能够补充一下我国在这方面的不足之处的。”

“给大军官跪了,竟然玩游戏也能联想到未来的智能无人化战争。<

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