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492.青鬼老祖VS龙公(2/2)

气劲相随。

这是他在气道方面的主要手段,效用非常全面。

但鬼见愁也非易于,同样催动了手段。

仙道杀招——生死魂归!

无数幽芒从四面八方汇聚而来,没入鬼见愁体内,化作新的图腾纹,鬼见愁的气息也随之增长。

数个回合之后,战局仍旧僵持,而鬼见愁的实力还在持续增强。

龙公果断放弃近战,拉开距离,用气道手段和鬼见愁远战。

仙道杀招——气呼山!

轰隆!

一道气流组成的半透明的大山,宛若天倾,骤然形成,迅速盖压下来。

仙道杀招——死神鬼镰爪!

鬼见愁五指成爪,催动出一道漆黑鬼爪,五指若镰刀,刀刃散发寒芒,迎上气流大山。

两记杀招对拼,气呼山占据上风,继续压来。

“主要还是一身道痕和龙公相差太多。”鬼见愁的传奇太古魂兽之身和八转魂道仙窍的道痕加起来,也不到二十万,比不上龙公,也比不上那些存在更久远的传奇太古荒兽。

鬼见愁六臂齐出,一共发出六只鬼爪击破气呼山。

与此同时,在拉开距离战斗后,万魂狩猎场的威能也逐渐展现出来,无数魂兽如潮水般涌向龙公。

龙公猛地张口吐气,形成无数淡白弧线气流,仿佛是锋锐的刀刃。

仙道杀招——气流剪!

气流剪四处翻飞,所到之处,魂兽尽皆不敌。杀起荒兽、上古荒兽如屠杀鸡狗一般轻松,就算太古魂兽面对此招也要皮开肉绽。

“来得好。”鬼见愁见此不惊反喜。

这种奴道消耗战术,对付寻常八转非常有用。但用来对付龙公,只能稍稍阻挡一下。

然而生死魂归杀招,持续生效。

那些被杀死和濒死的魂兽,纷纷化作幽芒,以更高的效率没入鬼见愁体内。

鬼见愁的实力增长速度加快!

这招生死魂归,同样是仙蛊屋百鬼夜行图的手段,来自生死归杀招和魂兽召来杀招。此招可以将战死或频临战死的魂兽收回仙蛊屋中,为它们治疗恢复。

本来只是治疗杀招,但却可以和三头六臂魔魂变配合,用来提升战力!

万魂狩猎场可以掌控青鬼沙漠中源源不断的魂兽,和这两招可以配合,形成体系,让鬼见愁的实力不断暴涨。

龙公屠戮魂兽越多,鬼见愁战力增长越快。

发现这一情况后,龙公迅速改变战术。

仙道杀招——气盖山河!

刹那间,一股无以伦比的磅礴压力从天而降,盖压四面八方。

万物齐喑,天地镇静。

无数魂兽被镇压在地面上,无法动弹,更难等可贵的是此招在龙公手中用出来举重若轻,仅是镇压没有直接压死魂兽。

原本战场中的魂兽,无论生死,都可以唤回仙蛊屋中。

只是死亡或濒死的魂兽回收效率更高,但此刻被气盖山河镇压的无数魂兽一时间难以召回。

以至进入鬼见愁体内的幽芒逐渐稀少。

鬼见愁实力的增长,受到遏制。


状态提示: 492.青鬼老祖VS龙公
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