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第 460 章 任务的诱惑(2/2)

能拿出的属性有力量、敏捷、智利、精神以及幸运,其中力量、敏捷、智利、精神四项基础属性每个属性最多拿出一点属性当做惩罚;而幸运属性则不限制数量,不过幸运属性只能单独用作任务失败惩罚。

新世界里人物的每一项基础属性都非常重要,但是具体到每一个玩家身上,四项基础属性的重要性并不是同等重要,一般来说,玩家最重视的是其职业所对应的主属性以及次要属性,剩余两个要属性对游戏人物实力的影响不太大,因此这两个属性并不太重要,如果把这两个属性拿来用作惩罚,很多玩家都愿意。

小鱼现在的职业的是天命骑士,顾名思义,这个职业应该和骑士有关,它的主属性应该是力量,次要属性是智力,按理说,他应该拿出一点敏捷和一点精神用作任务失败的惩罚,可是他又想拿幸运属性做交易,虽说幸运属性对任何职业都有作用,但是由于幸运的不确定性,幸运属性又显得没那么重要,要是在考虑到《新世界》里玩家得到幸运属性的机会比四项基本属性的机会大很多,小鱼已经倾向于拿幸运属性作为任务失败的惩罚。

如果之前小鱼还有所犹豫,不过当他听到命运之神说出这样的条件后,小鱼已经没有任何犹豫。命运之神为了方便小鱼选择,他把任务失败扣除属性的数量与奖励技能的关系详细说明下:玩家拿出一点属性可以用在一个高级技能任务失败的惩罚;玩家拿出两点属性可以用在一个高级技能和一个专家级技能的任务失败的惩罚;玩家拿出三点属性可以用在一个高级技能、一个专家级技能和一个大师级技能任务失败的惩罚;玩家拿出四点属性可以用在两个专家级技能、两个大师级技能、一个专属技能的任务失败的惩罚;至于玩家拿出五点及以上属性,可以用在四个大师级技能、两个专属技能任务失败的惩罚。

小鱼确实非常贪心,不过他并不傻,他听到npc开出这么有利的条件,他并没有傻乎乎的直接往里跳,他还是做过一番冷静的思考,他在想这万一是陷阱,他任务失败后,他该怎么办?如果这是陷阱,他最多损失的是几点属性,既然如此,他在选择属性时就有讲究。

与失去常规属性相比,小鱼更愿意失去幸运属性,至于他愿意失去几点幸运,他觉得五点幸运和一点幸运没多大区别,既然如此,他肯定会做出利益最大化的选择,他决定拿出五点幸运作为任务失败的惩罚。

小鱼并不知道他的选择是否正确,不过在一开始,他决定他的选择无比正确,因为命运之神除了传授给他四个大师级技能、两个专属技能外,命运之神还做出承诺,如果小鱼能完成任务,那么任务完成后,小鱼有50的概率学到神级技能,要是他没有学到神级技能,那小鱼将获得三点幸运的补偿。

小鱼被命运之神巨额的奖励冲昏头脑,其实他要是能冷静下来分析一下,他就会发现,给他发布的npc只是土城酒馆的大伙计,这个npc并不是一个太高端的npc,那么npc凭什么掌握这么多大师级技能,甚至是神级技能,如果npc真有这个本领,他根本不需要小鱼帮忙。而现在的情况是,小鱼确实从npc哪里学到高级技能,那他应该明白,这次任务就是一个陷阱。


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