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第三百五十一章蝙蝠洞任务产生的效益(1/2)

“孔雀香香”佣兵团在增加了四个npc刀盾兵后,所排布的防御阵型是这样的:

第一排四个刀盾兵,第二排三个刀兵,第三排四个刀兵,第四排三个刀兵加上陈香香共四人;第一排、第二排、第三排之间的排间距都是1米,第三排与第四排之间的间距是1.5米。

弓箭兵则是布置成了(3+1),4,3的阵型,组成了npc士兵的第五、第六、第七排;孔秀英自己是和3个弓箭兵排在第五排,第五排和第六排与其前排的距离都是1.5米,第六排与第七排之间的距离是1米。

第二排和第七排所属的各三个npc士兵是纵向对齐的,每排的npc士兵之间的横向间距是1.5米。

其它各排的四人也是纵向对齐的,每排的npc士兵之间的横向间距也是1.5米。

三人一排的npc士兵与四人一排的组合,在纵向是相互错开了0.75米的距离。

上述这个阵型就是‘孔雀香香’佣兵团的新的‘固定阵型’了。

不过以这种防御阵型出战,处于第一排的刀盾兵距离正前方的精神力场空间边缘只有2米,其预警时间就相对的少了许多,不过好在刀盾兵有盾牌作为防护;虽然刀盾兵的盾牌仅仅是个小盾牌,不能够遮蔽住全身,但防护住身体的要害部位是没有问题了。

何况刀盾兵的手中还有刀,再加上全息记录仪所提供的现场实时图像信息,可以让他们即使是在盾牌隔断视线的情况下,依然可以清楚的掌握到盾牌对面的情况,这就使得它们可以更好的发挥出盾牌的作用了。

增加刀盾兵的实战效果,经实战检验证明效果很好。

在这些天与蝙蝠的对战中,蝙蝠群的每一波攻击,平均会让排在第一排的刀盾兵损失2点血量,会让第二排的刀兵损失5点的血量,会让其它的刀兵损失2点血量,弓箭兵平均会损失2点血量。

这就大大的增加了孔秀英和陈香香练习‘一石多鸟’的时间。

两人在经过了5天10次的游戏时间后,都成功熟练了在目标物体高速移动的环境下、使用‘一石六鸟’的技能。

接下来又经过了8天16次的游戏时间,两人都成功熟练了在目标物体高速移动的环境下、使用‘一石八鸟’的技能。

在这期间,陈香香在1月6日精神力场值从12升到了13,这也为处在第一排的刀盾兵多提高了0.5米的预警范围。

孔秀英在这一段的练习中,每当一波蝙蝠攻击结束后的间歇时间,她都会对在之前的战斗中、表现出色的弓箭兵或刀盾兵给予表扬,她这也是向陈香香学来的成熟经验。

陈香香以前训练刀兵时,总是在刀兵表现的好时,就当时给予喝彩和表扬;孔秀英由于在面对蝙蝠攻击时,需要全力去使用‘一石多鸟’技能,尽管她是始终在观察着整个精神力场空间内的全局,但当时是没有时间和精力去给予喝彩和表扬的,所以只能在战场休息时间补上了,这也算是她的一种激发npc士兵上进心的办法。

截至1月13日,孔秀英所租用的弓箭兵和刀盾兵都得到了晋级,有两个弓箭兵和一个刀盾兵已经晋级为“军士长”,其它的弓箭兵和刀盾兵,也都晋级成为了“特种士兵”。

游戏系统对“特种士兵”的定义为:“攻击命中率比‘普通士兵’提高了100%”

游戏系统对“军士长”的定义为:“攻击伤害值比‘特种士兵’提高了100%”

在初开始租用这些npc士兵时,孔秀英并没有考虑给它们进行编号,直到有士兵开始晋级后,孔秀英才按照晋级时间的早、晚,给弓箭兵npc依次命名了‘弓箭兵1号’至‘弓箭兵10号’;给刀盾兵npc依次命名了‘刀盾兵1号’至‘刀盾兵4号’。

陈香香的‘刀兵1号’,也通过这一段时间的指挥各兵种npc士兵的作战,终于成功的又得到晋级;从‘刀兵参将’晋级为‘指挥使’。

‘指挥使’的血量峰值已经达到了200,比‘参将’的血量峰值150又提高了50。

系统对‘指挥使’的评价是:“具有了初步的指挥多兵种作战的能力。”

对于新出现的‘刀兵指挥使’,游戏系统对公众发出的信息是:“由于玩家的贡献,系统配属的npc士兵有了六个分级:‘指挥使’、‘参将’、‘校尉’、‘军士长’、‘特种士兵’、‘普通士兵’;‘指挥使’属于军官分级,‘指挥使’需要玩家从‘参将’中培养,此职位不能通过消费游戏币获得。”

对于这一次的新贡献,系统给陈香香的奖励是:“四星级铜星”荣誉值。

至此,陈香香的累计荣誉值已经达到:“一星级银星”荣誉值+“八星级铜星”荣誉值。

孔秀英在这一段‘蝙蝠洞’任务的历练中,还有一个变化让她很开心,那就是她之前一成不变的每经历6天、12次的梦境游戏活动后,会提高一个精神力值的规律,在经历‘蝙蝠洞’任务时,被调整为每经历5天、10次的梦境游戏活动,就会被提高一个精神力值。

这个5天、10次的时间周期,是陈香香目前精神力值增长所保持的速度,这至少使得孔秀英的精神力值,不会和陈香香的精神力值之间的差距越来越大了;为这一点,原本在精神力值方面是优于陈香香的孔秀英,确实是觉得很憋屈。

这也促使了孔秀英在‘一石八鸟’技能练熟后,依然鼓动陈香香去继续历练这个‘蝙蝠洞’任务;她们可以在这里研发‘一石十鸟

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