第2章:我的系统在哪里?(2/2)
“排除中立阵营之后我们重新审视这个世界就会现:相信所谓善恶对立是种幼稚病,秩序和混乱的分野却体现了政治的本质。”“意识|形态的对立不在于善恶,善恶通常是屁股问题或者帽子问题。”
“诚如尼采所言:从来没有什么道德现象,只有对现象的道德解释。”
“成功的君主多是有理想的实用主义者:并非没有原则,原则就是建立理想中的秩序。”
“如果一个政府尚未来得及建立权威就迫不及待的限制权威,那么该政府注定要被一个更强有力的政府取而代之。”
列出几条提纲,罗兰正打算补充论据加以演绎,寝室上铺的兄弟冲他嚷了一嗓子。
“小罗,《瓦雷斯传奇》今晚八点公测,抓紧时间上线建号组团。”
《瓦雷斯传奇》是一款新出的奇幻网游,罗兰上铺室友自诩“高玩”,对这款宣传火爆的大作期盼已久,受他影响罗兰也下载了客户端,时刻准备着奋战在公测的第一线,如今时辰已到,哪还有心思写论文,赶紧开机凑热闹。
虽说是头一回登6游戏,但他并不算真正意义的新手,因为这款游戏是基于《龙与地下城》第三版标准制作,他之前已经玩过不少类似的游戏,规则早已烂熟于心。
上铺的哥们在本校网游界颇有号召力,一转眼的工夫已经拉起了队伍,探头下来问罗兰:“我们现在有了法师、牧师、巡林客和战士,还缺一贼,小罗你来盗贼怎么样?”
罗兰以前在别的游戏里练过盗贼,正经玩得不错,本想一口答应下来,然而转念间想到自己那篇尚未完稿的论文,使命感顿时涌上心头,脸色一正道:“哥乃堂堂守序阵营,怎能做贼?这回我要扮演圣武士!”
上铺兄弟哈哈一乐:“圣武士也不错,能抗能奶万金油,就这么定了,我再找个贼……”
根据dnd规则,玩家创建新号、选定种族和职业之后,接下来就要分配体质、力量、敏捷、智力、感知和魅力六大属性点数。
购点的规则细说起来相当复杂,网游运营商为了降低上手难度,统一给玩家8o点自由调配。
但是……如果你肯多花十块钱,可以购买一次性特权:在8o个基本属性点的基础上额外投掷一次二十面骰,所获点数直接加到基本属性点之中,换言之,1o块钱你至少可以买到1点额外属性,最多也不会过2o点。
罗兰觉得游戏公司这个点子着实精明。
1o块钱说多不多说少不少,大多数玩家负担得起,自然不乏那些乐意花钱买个希望的投机分子。
这既是一种变相的收费,同时也因为骰子的偶然性确保了相对的公正:人民币战士花上几千块不见得摇出2o点,穷逼只花1o块钱亦有希望赢在起跑线上。
罗兰就属于那种乐意花点小钱儿买点小盼头儿的穷逼。
他的原则是创建新号时投资十块钱试试手气,就当买彩票,无论结果好坏都到此为止,绝不继续往里面扔钱。
“小赌怡情,大赌伤身。”
鼠标一点,硕大的骰子在电脑屏幕中滴溜溜翻转,罗兰盯着骰子,心情多少有些紧张。他本不指望运气爆棚,只要点数过1o这个平均值就算赚到了,可万没想到幸运女神竟然向他展露笑颜,骰子蹦跳良久终于定格在屏幕中央——赫然是个千娇百媚的2o!
罗兰愣了一下,揉揉眼睛再看,的确是2o,这可是二十分之一的概率,顿时喜出望外,连声念叨“幸运女神保佑”。赶紧调整属性,手机微信拍照留念,打算朋友圈风骚一番,勾引小伙伴们羡慕嫉妒恨。
正在这时,电脑屏幕中突然弹出一个诡异的对话框。
你对无聊的现实生活厌倦了吗?
仅仅在游戏中冒险能满足你吗?
想不想尝试一下更刺激的人生?
点击“确定”,“命运女神”辛德拉将赐予你新生。
“我去!游戏设计师挺会玩儿啊,选个信仰还整得跟主神空间似的,不知道的还以为这是要进入无限流模式了呢。”
按照游戏设定,圣武士和牧师这种神职者总要选择一个信仰,命运女神听起来很厉害的样子,抱她大腿应该错不了。
一边吐槽游戏公司的恶趣味,罗兰随手点了“确定”。
然而接下来生的事大大出乎他的预料,手指触及鼠标的瞬间,他的身体触电般猛烈颤抖了一下,眼前一黑失去了知觉,苏醒过来他才觉自己已经穿越到了游戏中的“瓦雷斯世界”。
往事不堪回,罗兰同学现在更关注穿越时的细节。
“我在创建游戏账号时遭遇了穿越事件。”
“那个所谓的‘命运女神’是从游戏界面里冒出来的。”
“我现在正处于游戏中的世界。”
根据上述三个事实,再加上多年阅读网文积累下的丰富经验,罗兰立刻得出一个神推论:“所以,我的游戏系统在哪里?”
此念一生仿佛打通任督二脉,他的眼前凭空浮现一副半透明光屏,显示出密密麻麻的数据——可不正是游戏中的系统面板!
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