第一章 前世今生(2/2)
无奈选择。华夏大地的游戏开发界一片混乱,那些游戏公司引入一些国外的成功游戏就已经可以赚得盆满钵满,也就没有心思花大力气开发华夏历史题材类的游戏了。而少有的那些华夏背景类的游戏,往往因为技术能力不足,漏洞频出,就算推广做得不错,过一段时间之后热度也要很快的降下来。就算有一些游戏公司举行了一些中小型的赛事,这几种游戏也一直就是那么个不温不火的架势。
所以电子竞技界(主要指即时战略类游戏),华夏故事背景的游戏只有少数几个,而且普遍都在二线范围,只有一个叫做《王者》的游戏挤进了一线。
但是王者的话,其实就是dota类游戏换了个华夏背景。策略游戏带兵打仗的恢弘,却是王者暂时无法弥补的。
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